三国志,手机游戏|东方战争智慧VS西方战争机器!《三国志·战略版》东方代表胜出
游戏的发展是一个漫长的过程 , 从上世纪60年代开始 , 历经一代一代的更迭 , 衍生出来的游戏种类也是花样繁多 , 一些早期经典的竞技类游戏几乎霸占了一代人的青春 , 不过自90年代起 , 游戏界的一匹黑马SLG横冲于世 , 一时之间受到了许多人的强烈追捧 , 随之而来的是大量的同类游戏逐一上线 , 这使得SLG成为了游戏圈的一大亮点 。
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从广义上来说 , SLG指的是模拟游戏 , 通常是以模拟一些"现实"生活的形式来出现的 , 其类型也都各不相同 , 像一些经营类游戏和养成类游戏等都属于SLG;如果从狭义上来讲的话 , SLG 是指策略类游戏 , 而策略类游戏也会有一些详细的区分 , 像战争类就是其中比较典型的一种 。
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从战争的角度来讲 , 我们在这里可以把策略类游戏分为两大类:西方战争类型与东方战争类型 。西方战争策略游戏的代表有很多 , 例如COK;而东方战争类最具代表性的游戏 , 当属目前最炙手可热的《三国志·战略版》手游 。
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虽然这两者都属于战争策略类游戏 , 但其实他们在实质上是有很大的区别的 。西方战争类的游戏侧重点在于军备和武力 , 往往拼的是资源;而东方战争类游戏的侧重点主要在于谋略和头脑 , 通常来说是一场人心之间的斗争 , 这是两者最根本的区别 , 而最直接的区别 , 往往还得在玩游戏的过程中才能体现出来 。
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东方兵学的鼻祖孙子曰:上战伐谋、其次伐交、其次伐兵、其下攻城 , 意思是"上等的用兵之道是凭借谋略取得胜利 , 其次就是用外交战胜敌人 , 再次是用武力击败敌军 , 最下之策是攻打敌人的城池" 。东方战争智慧与西方完全不一样 , 相比较于西方总是想要的征服和侵略 , 东方智慧讲究以战止战 , 谋定天下 。而《三国志·战略版》这款手游正是目前最有东方特点的战争策略游戏 , 也是当前热度最高的策略类游戏 , 我们就以《三国志·战略版》为例 , 对比西方战争类游戏详细谈一谈 , 这两者在资源获取、游戏目标和玩法机制上的直接区别 。
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首先是资源获取的问题 , 东西两方的游戏在资源上最大的区别就是一个是地块争夺 , 一个是资源争夺 。东方战争游戏的代表《三国志·战略版》在资源问题上倾向于地块争夺 。资源是固定的 , 个人有能力上限 , 需要与盟友团结一致 , 同盟之间合理分配资源 , 强大同盟内每一个成员的实力 , 再一起去争夺更大的地盘;而西方战争类游戏则更倾向于资源争夺 。他们是由系统投放资源 , 个人是没有能力上限的 , 且掠夺收益非常大 , 也就是说在游戏里基本上就是一种不是你死就是我亡的状态 , 非常残酷 。
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