角色扮演|《迷雾征程》—尚需完善的组团地牢探险之作( 二 )
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游戏中BOSS战的设计也十分用心 , 各种类型、外型和攻击方式迥异的BOSS会逐个出现迎接玩家的挑战 。
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关于本作的联网系统
最后不得不提一下游戏的联网系统 , 由于游戏现阶段完全采用联机PVE模式 , 所以玩家对于服务器以及玩家自身的网络质量就显得十分重要了 。游戏服务器的不稳定性的确会相当程度上影响游戏的体验 , 所导致的按键反馈延迟也让游戏体验变得很不好 。而且这种只有PVE的游戏模式 , 当游戏的关注度不足 , 在线玩家不够的时候 , 往往游戏都很难进行下去 , 所以制作组是否会在未来继续坚持这种模式或者加入AI角色 , 可能是要考虑一下了 。
结语
《迷雾征程》作为一款偏向美漫风格的横版动作冒险角色扮演游戏 , 游戏最大的亮点和吸引人之处应该就是游戏的地牢探险模式了 , 然而游戏无论在玩法还是还是游戏模式上都没有什么太过出彩的创新之处 , 游戏基于刷刷刷系统的装备设计与锻造系统也比较简陋 , 可以研究和组合的套路也不是很多 , 外加游戏居然只有多人联机PVE模式 , 这也让服务器的稳定性和玩家网络的优异性直接决定了游戏的体验流畅度 。不过总的来说游戏的质量还可以 , 并且制作组也承诺后期还会免费更新游戏内容 , 所以喜欢这类游戏的玩家可以关注一下 。
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