Roguelike游戏|Roguelike+RTS+自走棋,《奇幻东征》正式上线( 二 )
游戏开局 , 玩家要从“禁忌学者”、“雷霆圣女”、“狩魔猎人”三个角色中选择一位作为军队的指挥官 , 每个角色有各自的技能和定位 , 随着游戏的进程还会解锁其他角色 。角色确定之后则需要在“元素”、“荣光”、“暗影”三个教团中选择一个 , 不同的教团对应不同的兵种 , 在玩家场上存在4个不同兵种的同一教团的士兵之后 , 就会获得一个影响同教团成员的增益效果 。
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除了统一教团的增益 , 游戏中相近的兵种放在一起还会产生名为“阵线效果”的增益效果 。
在游戏进程中玩家还可以招募新的士兵 , 以及获得一些拥有特殊效果的道具 。这就自然而然地将游戏引向了build玩法 。玩家围绕自己一开始选择的教团和兵种 , 在游戏后续中尽量选择最适合他们的士兵和道具进行搭配 , 达到1+1>2的效果 。
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这个“魔导士”属于魔法阵线以及荣光教团
由于Roguelike的随机性 , 玩家显然不能保证自己每次都能选到合适的兵种 , 根据游戏中的随机奖励来调整自己的build也是这种玩法的乐趣所在 。
这种同种角色产生BUFF的设定让人联想到自走棋 , 《奇幻东征》中也引入了自走棋中三个同名兵种可以升级为高级兵种的设定 , 这让游戏的build又扩展了一个维度 。
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游戏中丰富的道具和兵种大大加深了军团构筑的深度 , 喜欢build的玩家可以不断尝试新的教团和兵种搭配 , 这给了玩家们在通关游戏之后再重复挑战的理由 。此外 , 每进行一次游戏 , 无论是否成功通关 , 都会给下一次游戏留下遗产 , 可以用来购买增益BUFF 。
在《奇幻东征》的路线中有着魔物群、精英怪、BOSS、行商、道馆、圣殿以及随机事件等多种选择 , 这些事件有的是普通的战斗、有的会随机产生各种正面和负面效果 , 数量众多的随机事件让每次重复挑战都有了不同的体验 。
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Roguelike游戏中常见的多选择单向地图
在正常的闯关玩法之外 , 游戏还设置了生存模式 , 在这一模式下 , 玩家可以达到反复强化自己的构筑 , 达到很高的上限 。总的来说 , 《奇幻东征》的Roguelike玩法已经具有的颇高的完成度 , 而开发者在这个基础之上还加入了其他元素 。简化版RTS
《奇幻东征》的整体框架采用了Roguelike 的玩法 , 而具体到每一场战斗中则更像是简化过的RTS 。
在战斗开始之前 , 玩家需要对己方部队进行排兵布阵 。游戏中玩家最多可以派出12名士兵参战 , 前排6人后排6人 , 在确定了阵型之后就会进入正式战斗 。战斗中玩家主要操控军团的指挥官 , 指挥官有些类似《魔兽争霸》中的英雄单位 , 拥有更强的属性和技能 。士兵在玩家不进行操控时会自行战斗 , 但在玩家的亲手控制下他们会具有更强的战斗力 。玩家可以对士兵的前排和后排进行分别指挥 , 让他们快速集中消灭敌人的有生力量或者控制他们走位躲避技能都是只有玩家亲手指挥才能做出的战术 。
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