Roguelike游戏|Roguelike+RTS+自走棋,《奇幻东征》正式上线

尽管曾凭借高度的策略性和操作上限风靡一时 , RTS(即时战略游戏)这种颇为硬核的游戏品类在新时代还是渐渐式微 。其原因是RTS过高的门槛挡住了许多想要领略这种游戏品类魅力的玩家 。但是有一些开发者选择了将简化后的RTS作为一种元素加入到自己的游戏中 , 让游戏具备RTS的风味的同时不至于难度太高 , 今天要介绍的《奇幻东征》(《Fantasy of Expedition》)就是这样一款游戏 。
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《奇幻东征》由独立开发者LW.C使用Unity引擎开发 , 牛奶瓶工作室(Milk Bottle Studio)发行 , 在今年3月就开始了EA , 经过6个月的测试 , 这款游戏终于在9月14日正式上线 。除了上文提到的RTS的元素 , 这款游戏还融合了时下流行的Roguelike玩法和自走棋的一些元素 , 但不要因此就认为《奇幻东征》就是那种不管是否合适就一股脑将流行玩法进行杂烩的游戏 , 事实上 , 《奇幻东征》这几种玩法搭配得相当合理 , 被分别应用在了正合适的地方 , 这也为它在Steam上博得了83%的好评 。
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个人独立开发
《奇幻东征》的开发者LW.C是一位来自台湾的独立游戏开发者 , 这一点在游戏的一些特征中也能看出来 。
游戏采用了像素风格 , 这种风格因为其简单 , 对配置要求低的特性 , 成为了诸多独立开发者的选择 。可能是因为单人开发的原因 , 游戏中的素材使用的都是从网上下载的免费素材 , 总体来说 , 这款游戏的美术不算太出色 , 但对一名独立开发者我们也不能要求太多 。
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游戏的画面中规中矩
游戏的剧情也很简单 , 几乎可以说没有剧情 , 只在游戏正式开始前放了一段开场动画 , 动画的内容也颇为无厘头:天使与恶魔争夺一个开关的控制权 , 恶魔见争夺不过 , 一把踢翻了开关 , 并且在开关里变出了一个炸弹炸了天使 。天使因此十分生气 , 召集教会的军队讨伐恶魔 。玩家要做的就是指挥这支军团不断进攻 , 直到打败魔王 。
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此外 , 在正式发售前几日才正式开通的官方社交媒体、乏善可陈的音乐、完全由游戏画面剪辑而成的预告片等等因素都表明了开发者LW.C专注游戏开发分身乏术 , 发行商也提到他常常加班加点的开发 。
不过这并不意味着开发者并不重视玩家意见 , LW.C也曾从繁重的开发任务中抽出身回复玩家的问题 , 玩家遇到BUG他也会联系玩家 , 希望帮助玩家解决 。
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玩家提出的意见 , LW.C也会积极在游戏中进行改正 。在EA刚刚开始的三月还有很多玩家提到游戏难度过高 , 数值不够平衡 , 套路比较单一的问题 , 而在时间更近的评论中 , GameLook发现这些问题几乎都被解决了 。充满随机性的地牢冒险
《奇幻东征》是一款风味纯正的Roguelike游戏 , 主打build玩法 。


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