守护者|部落冲突大守护者详解系列攻略 下 | 大守护者跟随攻击机制
_本文原题:部落冲突大守护者详解系列攻略 下 | 大守护者跟随攻击机制
大家好 , 我是咕咕了几个月的艾斯利尔逐梦 , 一只又懒又可爱的小羊 , 专注于基础理论的研究 , 依旧硬核+干货满满!
本期是部落冲突“大守护者机制详解系列”的第二期 , 也是最后一期 。 讲解极为复杂的大守护者跟随攻击行为 , 我尽可能地用你们能够理解的方式讲解 。
本文插图
【守护者|部落冲突大守护者详解系列攻略 下 | 大守护者跟随攻击机制】
在放出结论之前 , 需要对攻略里所用到的名词进行解释 , 如果不理解没关系 , 下文将会做出更加详细的说明 。
- 军队:包括兵种、英雄、攻城机器、法术召唤出的骷髅蝙蝠;
- 跟随权重:反应军队在大守护者眼里的重要性 , 大小只与军队种类有关;
- 削减权重:在军队距离大守护者超过9格时降低一定百分比的权重;
- 实际权重:由“基础权重”和“削减权重”共同计算得出的“实际权重”;
- 锁定时间:目标最后被锁定的时间,可记为距离战斗结束时间 。
- 大守护者“跟随攻击”的本质是根据周围友军的目标决定自己的目标 。
- 距离大守护者13格内的军队锁定目标时 , 该目标会附加此军队的“跟随权重” 。
- 若所有目标的“基础权重”之和>=2000时 , 大守护者将“跟随攻击” 。
- 当军队距离大守护者>9格(生命光环范围外)时“实际权重”降低15% , >11格降低20%(不叠加) 。
- 如果军队目前需要开墙且同时满足城墙与目标距离>=6格(从城墙到目标数5个空格)和目标在大守护者射程外 。 跟随权重会转移到城墙上 , 否则依然附加在目标上 。
- 大守护者优先攻击“实际权重”最高的“非城墙目标” , 如果没有此类目标 , 则攻击权重最高的“城墙” 。
- 若多个目标的权重相等时 , 大守护者会攻击“锁定时间”最早的目标 , 罕见情况下选择距离自己最近的目标 。
- 大守护者会在停火或攻击城墙时记忆6秒当前目标 , 此后将重新计算目标 , 目标的“跟随权重”和“锁定时间”将全部重置 。
在绝大多数玩家眼里 , 大守护者会主动保护身旁的兵种并一起行动 , 但大错特错!
大守护者并没有我们想象的那么无私 , 实际上他只是遵循自己独特的算法而已 , 我们被欺骗了太久太久 。
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如图所示 , 大守护者跟随电龙攻击金库 , 但是自身的光环并没有覆盖到它 。 所以所谓的跟随仅仅只是跟随攻击同一个目标 , 而不是想方设法用光环覆盖他们 。 对于大量的近战单位来说 , 这样的行为确实可以保护他们 , 对于远程单位来说就未必了 。
Chapter 2 : 初识跟随权重
大守护者的跟随攻击都是基于隐藏属性“跟随权重”(也叫牵引权重)进行的 。 “跟随权重”是每个军队的固有属性 。 当单位锁定一个目标的时候 , 该目标会附加他的跟随权重 。 显然目标的跟随权重越大 , 大守护者越有可能攻击它 。
这个值可能会随着版本的更新而迭代 , 所以目前给出的数据适用于2020年9月的coc版本 。
图片较大 , 建议放大后查看 。 (召唤物因为排版限制和权重较低被忽略)
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备注 , 攻城器携带援兵(未放出)并不会增加它的跟随权重 , 所以还是100 。
接下来 , 我们就可以推进跟随机制的讨论啦!
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