|好评98%,沙盒新游Cloud Gardens创造云端花园
2016年 , 一款王国建造模拟游戏《王国(Kingdom)》在Steam平台取得了非常不错的表现 。 这款由2人研发的游戏在资料片发布后 , 一周内玩家就增长到了23万 , 好评率超过93% 。 据悉 , 该游戏发布当天就收回了所有研发成本 , 上线半年后的收入已经超过了2200万元 。 不仅如此 , 该系列之后又陆续推出多款产品 , 实现了以小博大的多次胜利 。
本文插图
而在近日 , 《王国》系列开发者之一Noio再次推出沙盒游戏新作《Cloud Gardens》 , 并于2020年9月9日在Steam先行发布了EA版本 。 与以往的《王国》系列不同 , 新作《Cloud Gardens》去除了生存等多余元素 , 完全主打建造玩法 , 带给玩家又一场自由创造的游戏体验 。
本文插图
据悉 , 游戏在美区售价为4.79美元 , 国区优惠价则是19元 。 同时官方也表示 , 游戏价格在最终发行时也可能会有所增涨 。 目前游戏已售出了1万4千套左右 , 收获了Steam98%的好评 , 并同时登上了Steam流行榜和热门榜双榜 , 且位列热门榜第一 。 那么 , 这款创造玩法的沙盒新游究竟有何魅力?
衰败中创造生机 , 废墟里培育花园
自工业革命伊始 , 人类文明开始对世界进行一番翻天覆地地改造 , 钢筋水泥的高楼大厦取代了青翠林海代表着的自然生态 。 然而伴随着人类经济的几番动荡 , 曾经光鲜亮丽的人类建筑早已爬满了青苔和草丛 , 这种颓败与生机并存的景象也成为了一种独特的美学奇观 , 受到了一部分人的喜爱 。
本文插图
而在《Cloud Gardens》中 , 玩家便可以自由创造这类独特景观 。 玩家只需在都市废墟模型的适当位置播撒种子 , 便能打造出废墟与自然调和的独特景观结构 。 在整场游戏中 , 玩家的任务只有一个——用植物完全覆盖画面中的场景 。 在此过程中 , 页面左下角的仪表会显示植物生长的进度 , 而游戏也会为玩家提供扩充场景的道具 , 如标识牌、轮胎等等 。
本文插图
由于这些道具为植物的生长提供了能量 , 玩家必须想办法将它们覆盖在植被中以通过当前关卡 。 游戏中 , 玩家可任意摆放道具 , 根据摆放位置的不同 , 植物的生长走向也会随之改变 。 因此 , 玩家需要根据自己的想象打造景观 , 在自然与文明之间取得平衡 。
本文插图
值得注意的是 , 游戏共分为两种模式 , 即campaign模式与自由搭建的沙盒模式 。 在通过由6个章节构成的campaign模式后 , 玩家可解锁更多植物、以及可供沙盒模式中摆放的道具 。
【|好评98%,沙盒新游Cloud Gardens创造云端花园】而在沙盒模式中 , 玩家便能漫无目的的随心建造 , 搭建出属于自己的美丽花园 。 在此模式下 , 玩家可以选择四种不同的地面、以及大中小三种地基尺寸搭建 。 此前解锁的所有场景道具及植物都能随意放置 。 同时 , 也能在任意场景道具上选择种植 , 玩法自由度很高 。 无论是废墟建筑、还是植物种植都将任由玩家选择 , 真正意义上给与了玩家一个想象力发挥的空间 。
本文插图
此外 , 本作采用lo-fi(低保真)图像来展现游戏 , 雾感十足的游戏画面从视觉上带给玩家一种昏暗破败感 , 再加上偶尔停留、飞过的乌鸦 , 一同增添了城市废墟的荒凉感 。 同时 , 游戏还邀请了《王国》系列的作曲家Amos Roddy为游戏创作音乐 , 在植物生长时加入了颇具空灵感的音乐 , 更好的烘托游戏气氛 。 于是 , 游戏从美术和音乐两个维度再次深化了其颓败与生机共存的特点 。
沙盒模式有待改进 , 创造玩法成突围利器?
众所周知 , 《王国》是由荷兰开发者Noio和Licorice两人在发行商Raw Fury Games的支持下研发成功的 。 但这款大火的独立游戏最开始却仅是Thomas van den Berg , 即Noio大学课余打发时间的美术作品 。 据悉 , Noio在学习像素动画的时候画了一幅画 , 随后慢慢地增加内容 , 后来尝试做了Flash版本 , 且大受欢迎 。 于是 , Noio决定毕业后从事独立游戏开发 , 之后也就出现了《王国》系列 。
如今 , 这位颇具潜力的荷兰开发者再次尝试新领域 , 《Cloud Gardens》以其独特的美术风格和创造玩法 , 成为不少玩家的“打卡”圣地 , 助推游戏登顶Steam热门榜 。 当然 , 作为抢先体验版本 , 游戏本身还是有着不少的欠缺 , 而其中玩家讨论最多的便是亟待改进的沙盒模式 。
本文插图
从游戏操作上看 , 沙盒模式的操作系统并不完善 。 在此模式下 , 玩家无法旋转物体;无法转动视角方向;无法对已放置的物体进行操作和删除 , 且放置时很难对齐物体;同时 , 地图可自定义项并不多 , 目前的沙盒模式就像是没有目标的关卡模式 , 自由度仍待提升 。
但Noio也表示 , 在正式版推出之前 , 会根据玩家抢先体验后的反馈来对游戏进行进一步的调整 。 因此 , 游戏之后的表现也同样值得期待 。
此外 , 值得注意的是 , 《Cloud Gardens》并不是近期唯一一款走红的创造类游戏 。 由独立开发者Oskar St?lberg研发《Townscaper》、Dry Cactus研发的《Poly Bridge 2》等游戏 , 都是以独特的美术风格、创造类玩法大受欢迎 , 发行后不久便登上Steam热门榜、且好评率均在90%以上 。
囿于生活节奏上的巨大压力 , 休闲类游戏更容易受到当代玩家的欢迎 , 从《动物森友会》的走红便可见一斑 。 而创造类游戏以其轻松上手的玩法设定、独树一帜的美术风格 , 且不需要耗费时间养成 , 更易受到玩家的喜爱 。
因此 , 风格独特的《Cloud Gardens》也收获了不少玩家的认可:“这款游戏很有废墟都市的意味 , 游戏性也不会很枯燥 , 反而会让人有点上瘾 。 让我一个下午心灵获得了进化 。 ”
本文插图
结语
早在游戏EA版本发布前 , Noio就在Twitter积极分享着《Cloud Gardens》的开发经历 , 为游戏聚集了一波不小的热度 , 由此游戏上线后也确实获得了不少玩家的支持 。 尽管产品目前仍具备不少的问题 , 但在经历《王国》系列的多次成功后 , Noio在小成本独立游戏的研发上也更具经验 。 相信经过这几个月的打磨后 , 《Cloud Gardens》正式版本的上线 , 一定能在玩家间又一次引起创造玩法的火热 。
推荐阅读
- 外星人|接收到982兆赫的神秘信号,是外星人在联系我们?太阳却在干扰信号
- 过敏|mRNA疫苗过敏频发?6万余人研究指近98%样本无过敏
- 王洪成|1984年,哈尔滨一位公交司机发明“水变油”,13年后被判刑
- 正宗川味水煮牛肉要这样做,端上桌大家好评不断,赞不绝口
- 杨振宁|98岁的杨振宁“赢”了,对撞机之争有了结果,我们欠他一个道歉!
- 母子二人的晚餐,走红朋友圈,饭菜一锅出,收到多数好评
- 正月,家里来客人不用慌,端出此菜,简单省事,客人吃完一致好评
- 天文学家|天文学家在超新星1987A中或发现隐藏34年的中子星,相关论文即将发表
- 第一次做牛舌饼就一致好评,从此做菜就有了自信
- 这道棒菜烧五花肉连续吃了3碗,全家人都一致好评
