手机游戏|王者荣耀:当ELO机制被滥用,普通玩家该如何自救上分?
【手机游戏|王者荣耀:当ELO机制被滥用,普通玩家该如何自救上分?】王者荣耀玩得久了 , 糟心的情况也就遇得多了 。
比如队友乱选阵容、队友排位当训练营打、队友不听劝瞎送头… …这些看似是出自玩家自发的行为 , 其实背后都有一只隐藏的"黑手" , 在谋划着这一切"惨剧" 。
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在文章正式开始前 , 唐sir先聊一个简单的道理:
王者荣耀这游戏已经在世5年了 。因此 , 正常玩家其实都有不低的游戏水平 , 也有正常的游戏理解… …换言之 , 单反玩家在"星耀局"之上遇到的那些瞎选、乱送的玩家 , 都不算是正常玩家 。
实际上 , 这些乱选、乱送玩家的存在(唐sir甚至怀疑他们是官方AI) , 是官方喜闻乐见的 。
为什么这么说?且听我慢慢道来 。匹配机制的底层逻辑
众所周知 , 王者荣耀的对战匹配机制被称作"ELO机制" , 这是一种国际大流行的MOBA类游戏匹配机制 。
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王者荣耀的排位对局是按照"ELO等级分+段位水平"进行决定 。其中的ELO等级分就是阵容双方的平均胜率;段位水平就是阵容双方的段位表现 。
举例说明:
当某荣耀王者玩家打一个小号时 , 其胜率必然极高(甚至100%) , 此时ELO机制就会给他找胜率极低的队友 , 从而将队伍的平均胜率维持在50%-60%(可想而知 , 队友的胜率的多低);
而且仅仅如此还不足以平衡游戏对局体验 , 排位时还会根据玩家得段位表现 , 比如在那些在钻石星耀分段乱杀的玩家 , 段位表现远超常人 , 系统就会给其匹配乱选、乱送的队友 。
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从这个匹配机制的设定来看 , 王者荣耀好像真的是非常在乎玩家的游戏体验 , 反倒是对那些热衷于"炸鱼"的选手极其不友好 。但真相往往比这种表面要残酷 。
TIMI不是慈善机构 , 相反它其实常常因为圈钱、漠视玩家体验而被喷 。对于一个游戏公司来说 , 搞钱才是第一要义 。
因此 , 把玩家留下来 , 从玩家身上"搞钱"才是匹配机制的真实目的 。至于玩家的游戏体验 , 那不在TIMI的考虑范畴 。
所以 , 当王者荣耀的寿命期接近尾声;当手游市场的竞争日益激烈;当自身收益收益的日渐恒定的时候 , TIMI对玩家日活的把控也就更严格了 。
原本为维护大多数玩家的游戏体验而存在的"ELO机制" , 如今以肉眼可见的方式在偏移最初的轨道 。
——玩家的游戏体验沦为次要 , 玩家的粘性、日活成为主要 。
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ELO机制服务于日活
当王者荣耀的吸引力日渐降低——这是毋庸置疑的 。
每个游戏都有其寿命期 , 王者荣耀得益于鹅厂的大靠山、一家独大的格局辉煌了近5年了 。尽管目前并没有能与其正面力敌的对手 , 但王者荣耀本身对用户的粘性已经在日渐降低 。
老用户的日活越来越低、新玩家的入坑体验越来越差 , 都在严重挑战这款游戏的延续 。
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在这种严峻的形势之下 , ELO机制的变形使用 , 成了一个非常合适的方式 。
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