手机游戏|王者荣耀:当ELO机制被滥用,普通玩家该如何自救上分?( 二 )
为了留住玩家、增加日活、完成各部门的KPI , 策划运用大数据和ELO机制的力量 , "降低了一部分人的胜率 , 让他们打出更多的局数" 。
换言之 , 此时被ELO机制"制裁"的玩家 , 除了那些低分段炸鱼的老鸟以外 , 高活跃、高粘性的玩家 , 同样在列 。
最明显的现象是 , "单排晋级赛上分难度呈几何式上升" 。
值得注意的是 , 运用ELO机制的策划的鸡贼之处在于 , 他们不是只制裁晋级赛这一场 , 而是晋级赛的前后数场对局 。也就是说 , 一个玩家在成功晋级之后并不安全 , 反而是危险刚刚来临 。
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举个例子:
当某玩家来到王者晋级赛附近时 , ELO就开始作妖 。此时 , 玩家能明显感觉到对局发生了诡异的变化 。
或者是原来和和气气的队友一言不合就开送;或者是对面空降十分钟就能打爆三路的野王;或者干脆是BP阶段一看"近期常用" , 全是和自己一样的位置… …
不用怀疑 , 这就是ELO机制的力量 。
晋级赛像一块肉一样吊在那里 , 玩家只要往上跳一跳就能够到 , 但系统偏偏不会让这些玩家如意 , 会在玩家跳起来的过程中安排一堆混子拉住他的腿 。
这种"跳一跳就能够得着"的希望 , 牢牢把玩家圈在游戏里 。如何走出ELO的制裁?
如今的ELO机制 , 已经呈现了日渐走偏的趋势 。
以往 , 这种机制主要是用来制衡那些"开了挂一般的炸鱼选手" , 普通玩家的正常对局 , 即使是领先当前段位一个水准的玩家 , 极少会受到ELO的制裁 。
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因为在大数据的算法里 , 普通的玩家即使单局表现不错 , 但整体的水平线依旧还是在当前或者最多领先一个段位 , 这样的玩家是没有资格让系统专门安排一些混子或者高手进行制裁的 。
但如今不一样了 , 正常对局的玩家在连胜或者手感不错的时候 , 也会遭遇ELO的制裁 , 尤其是在关键段位的晋级赛 。
比如钻石升星耀、星耀升王者附近的对局 , 系统匹配的玩家肉眼可见的坑 , 而对手却是肉眼可见的猛 。常常能遇到那种10分钟砍爆三路的究极野王 。
很多玩家在晋级赛那几盘的对局 , 常常打得苦不堪言 , 尤其是单排选手 , 即使辛辛苦苦打上一个大段 , 也会在后面的几局游戏中快速掉回 。
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实际上 , 目前有大量的玩家都卡在各段位的晋级赛附近 , 为了晋级和保级 , 花费大量的游戏时间 。有时候往往是打了一天 , 回头一看还是在原地踏步 。
是因为这些玩家太菜?非也 。
真相其实很简单 , 就是系统不想让这些玩家晋级 。这些玩家基本都是靠着晋级的动力而玩 , 将他们稳定在晋级赛附近 , 能极大的提升这些玩家的游戏场次 , 也就是日活 。
所以我们可以发现 , 如今的ELO运行逻辑很简单 , 就是为了提升玩家的日活而存在 。
对于那些活跃的玩家 , 就要把他们圈在晋级赛附近 , 让他们永远在"打晋级赛的路上" , 总是用触手可及的晋升吊着玩家 , 自然能让日活更进一步 。
因此 , 玩家应对这样的机制的方式其实也很简单——让我输 , 我就不玩 。
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这其实是一个很有效果的做法 , 曾经一度流行于"炸鱼圈" 。当一名熟练的炸鱼选手在频繁遭遇系统制裁时 , 他就会选择停止游戏 , 在24小时甚至48小时后再进入游戏 。
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