崩坏3|崩坏3:60水晶问卷,时隔两月再次出现,策划是要痛改前非了吗?


哈喽 , 大家好 , 我是拾柒 。
导读:
60水晶问卷调查是米哈游的一个“传统” 。 在4.0版本之前 , 还能经常看到这个调查 , 但是从4.0版本之后 , 两个月才看到这个问卷调查 。 容我狡辩一下 , 我真不是馋这60水晶 。
在之前的问卷调查 , 大多的问题都是一样的 , 但是这一次的问卷调查似乎有了新意 。 问卷上面的问题也是众多玩家比较迫切想要米忽悠解决的问题 。 那么我就挑了几了几个当前版本问题比较大的问题来跟大家分享一下 , 我的想法是什么 。
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崩坏3游戏体验压力大/疲惫
·装备更迭速度过快
这是这次问卷调查中的一个问题 , 可能也是很多舰长目前面临最迫切解决的问题 。 自2019年周年庆以来 , 崩坏3的装备更迭速度有了明显的加快 。 好多舰长都可能有同样的感觉 , 我上一套圣痕还没有肝出来 , 新的强势圣痕又开始推出 。
新圣痕必定比老圣痕强势 , 最终导致装备保值率迅速下降 。 对于普通玩家来说 , 这是个不小的压力 , 毕竟普通玩家哪有钱去追版本?但是不追 , 游戏体验也就随之下降 , 深渊刮痧的体验可能很多舰长也体验过吧 。
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·老角色不适应当前版本(退环境)
崩坏3即将迎来4周年 , 旗下固定女武神有12个 , 装甲外形一共有51个 。 虽然看似崩坏3的女武神们好似群英汇聚 。 但是老玩家都知道 , 很多女武神已经变成了下水道英雄 , 呃 , 可以说已经盖上了棺材板的女武神 。 别说拿出来打深渊、战场了 。 可能很多人现在推图都不会用这些女武神 。
虽然说 , 老角色退出版本环境很正常 , 但是米忽悠的新旧女武神交替 , 强度感过于明显 。 最终导致玩家的压力随之变大 。 好多新女武神登场就是版本之子 , 导致老女武神再无容身之地 。 老女武神不能用了也没关系 , 但是新女武神的获取难度也太高了 。 能不能拿到全靠财力和欧气 。 普通玩家靠攒水 , 想期期拿新女武神 , 也是一件比较困难的事情 。
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·深渊/战场排名压力
崩坏3作为一款动作(数值)游戏 。 你的强弱不仅跟你的操作水平有关系 , 甚至还与你的氪金程度有关系 。 你的技术再好 , 走位再灵活 。 如果在同样的水平上 , 你的装备没有别人好实际上 , 再好的技术可以弥补失误率 , 但是伤害数值是很难通过技术来弥补的 。
尤其是4.2版本的终极组深渊【超弦空间】给玩家造成的极大困扰 。 内卷效应居然运用到游戏里面了 , 不愧是985策划 。 超弦空间的奖杯机制 , 最终导致这款游戏变成了一款纯氪金排名游戏 。 好在 , 985策划醒悟得早 , 再晚一点玩家都走完了 。 虽然 , 超弦空间有了新的调整 , 但是机制上还是存在一些问题 。 希望策划能够尽快解决 , 这才是最核心的问题 。
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·玩法/关卡/活动类型单调
对于很多咸鱼玩家来说 , 关卡玩法已经成为了日常操作的东西 , 实际上也不值得一提 。 每天机械的登陆游戏 , 每天曜日、金币、每天150使命值 , ok下线!对于活动来说 , 最愉快的就是看看剧情 , 看看主线没戏份 , 活动是扛把子的舰长 , 又到那个世界泡拯救世界了 。
虽然说 , 这几个项目确实非常的单调 。 但是只要是老玩家 , 实际上已经习惯了这个设定了 。 喜欢玩崩坏3的玩家肯定都是喜欢看漫画 。 玩崩坏3有一句调侃的话是这样的:“动漫看得好好的 , 突然插段游戏是什么鬼”?实际上 , 游戏阶段 , 对于喜欢崩坏3的玩家 , 就相当于是个过场!这一点 , 实际上我觉得没啥!
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·游戏系统越来越复杂(材料、锻造等)
崩坏3游戏内容本身就非常复杂 。 对于很多新玩家来说 , 很多人不知道如何搭配圣痕、不知道哪些材料是干啥用的 。 如果没有人带领玩这款游戏 , 很多新人都会半途而废 。 毕竟游戏内容确实太错综复杂了 。
4.2版本之后 , 连老玩家都开始感觉材料种类太多 , 难以接受了 。 但是 , 老玩家的不能接受的最主要原因还是 , 同一个肝物 , 需要的材料过于多 , 同时获取途径还非常少 。 材料系统复杂实际上 , 变相的增加了游戏难度 。
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【崩坏3|崩坏3:60水晶问卷,时隔两月再次出现,策划是要痛改前非了吗?】

最终总结
这一次崩坏3例举出的问题是玩家最迫切需要解决的问题 。 既然策划把这些问题都说出来了 , 拾柒还是希望他们能够看这份问卷调查 。 能从玩家的核心利益出发 , 改掉游戏中一些不合理的设定 。 也希望ta能越来越好 , 而不是整天在友商的嘲讽中 , 在玩家的怒骂中存活 。
我是拾柒 , 一个勤奋的日更作者 , 关注我 , 了解更多游戏背后的趣事 。
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