战地|谈谈我最喜欢的游戏系列:但确属于一个并不讨喜的公司( 二 )


战地|谈谈我最喜欢的游戏系列:但确属于一个并不讨喜的公司
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战地1游戏截图
然而常言到 , 盛极而衰 , 《战地5》并没有很好的接过《战地1》的接力棒 , 刚刚推出时各种令人啼笑皆非的BuG , 以及阵容的缺失 , 让玩家直呼没有二战那味儿 , dice在推出这款游戏之前宣称要让大家了解一下那些不为人知的二战 , 也许初衷是好的 , 但是这造成了一种严重的后果那就是玩家在游玩时完全没有历史的代入感 , 因为玩家们根本不知道自己在跟谁因为什么在打一架 , 就在这里稀里糊涂地打 , 这样就无意地将前一部作品中那种历史感完全抹杀 , 而后期或许就是EA发行商的主意了 , 可能是想在当今世界电竞大潮和吃鸡大潮中分一杯羹 , 所以非要在战地系列里加入这两种玩法 , 结果最后浪费了大量的资源 , 而导致现在的后果就是 , 无人电竞模式到最后也没有上线 , 火线风暴吃鸡模式直接凉透根本没人玩 。
战地|谈谈我最喜欢的游戏系列:但确属于一个并不讨喜的公司
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战地5游戏截图
当小编对这款游戏感到绝望的时候 , 太平洋战场的更新出现了 , 这一次dice终于不再搞什么不为人知的二战了 , 硫磺岛地图的推出终于让玩家意识到了这是一款二战游戏 , 整体肃杀偏暗的地图色彩搭配寒霜引擎的画面表现 , 为我们呈现了一个真实且惨烈的硫磺岛战场 , 这一次的更新 , 一度让我认为 , 《战地5》终于要站起来了 , 以后一定会更好的 , 或许会推出苏军的东线 , 后期的诺曼底西线 , 甚至于我们的远征军 , 然而去年dice的一条推特 , 彻底把我们的希望浇灭 。
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战地5太平洋战争截图
这或许就是dice的上级-EA的主意 , 既然效益不好 , 那就不要再浪费时间在这里缝缝补补这一代作品 , 干脆直接放弃 , 去研发新的项目 。EA公司被评为全美最差的游戏公司 , 确实是名不虚传 , 游戏在他们的眼里只是谋利的工具 , 从来不是一个艺术品 , 如果不能带来利益 , 那就干脆将其毁掉 , 我想 , 这也是我最爱的游戏系列缺属于这样的一个游戏公司的一个可悲之处《战地5》是全系列正统作品中生命周期最短的一个 , 有人预测这将会是最后一作品 , 但小编依然希望 , 这个系列能够继续走下去 , 重披战袍 , 再创辉煌!


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