企业文化?LOL将于近期推出神话装备,网友:腾讯控股的下场
随着10.19世界赛版本更新计划的公布 。 在大方向上 , 拳头已经开始着手于S11季前赛的新版本改动计划 , 这其中就包含了大量的装备改动 。
在最新一期的《别闹了 , 拳头》节目中 , 拳头介绍了在即将到来的新版本中的装备改动计划 , 这其中就包括了冷门装备删除、以及随之而来的专属属性调动 , 除此之外就是神话装备的加入了 。

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在本期视频中 , 负责人提到了目前LOL当前装备存在的大量问题 , 如某些装备要么属性重叠度过高、要么就是不能对游戏整体局势造成有效影响 , 在即将到来的季前赛版本中将得到不同程度的重做或者删除(但没具体指出是哪些装备) 。

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对于之所以这么做的原因 , 视频中提到目前很多装备的专属被动太过于稀散了 , 在改动之后 , 比如护甲系装备 。 例如中娅沙漏 , 在面对辛德拉或者光辉之类等英雄的时候需要用到金身效果 , 但事实上大部分英雄却并不需要护臂所提供的护甲属性 , 但合成公式的原因让玩家不得不对此做出抉择 。 像这种问题将在更新之后得到解决 。
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暗示血手可能会遭到删除
除此之外 , 可能拳头听腻了“射手现状”等言论 , 也终于注意到了射手在中期开始就会面对的输出/保命的困难抉择 , 在新版本中将会有三件独特属性的神话装备可供选择:
猩红弓盾(暂名)

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售价:3400
+50AD
+15%攻速
+20%暴击率
+12%生命偷取
当你受到将生命值降至30%以下的伤害时 , 会获得150-500的护盾 , 持续3秒;以及20%的生命偷取 , 持续8秒 。
神话属性:其他每件大件提供+8护甲和魔抗 。
巨兽杀手(暂名)

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售价:3400
+60AD
【企业文化?LOL将于近期推出神话装备,网友:腾讯控股的下场】+25%攻速
+20%暴击率
每第三次攻击造成80-240(+30%额外AD)额外真实伤害 。
神话属性:其他每件大件提供+5%暴击伤害 。
狂风之啸(暂名)

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售价:3400
+60AD
+15%攻速
+20%暴击率
主动技能:冲刺一小段距离(不能穿墙) , 对附近生命值最低的敌人造成105-240(+30额外AD)的魔法伤害 。 伤害会随着敌人的已损失生命值提升 。
神话属性:其他每件大件提供+2%移动速度 。
ps:射手玩家一直惦记的王者荣耀中的破晓依然没有着落 。

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可以肯定的是 , 以上三件装备的加入 , 对于当前版本的射手来说绝对是巨大BUFF 。 猩红弓盾提供的护盾及护甲 , 让ADC在对上刺客的时候甚至有直接站撸的能力;巨兽杀手对于依靠攻击频率的ADC来说直接锦上添花;狂风之啸则是让金克斯等没位移的英雄有能力处理皇子、石头人等无脑开团 。

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尽管只能三选一 , 但几乎完美的属性已经足以让ADC正式起飞 。 最离谱的是3400的价格甚至要比饮血还要便宜 , 而其中猩红弓盾在护盾激活之后的32%效果就已经远远强于前者 。

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但还没来得及让人吐槽装备的属性太强 , 不少DNF玩家就涌了进来对“神话”这一翻译开始抨击 。 在今年进入100版本开始 , DNF的最强装备就已经从史诗进阶到了神话 。 特定的单件超强、特定的装备整合效果 , 敢情LOL策划还跑到LOL去取经了?

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尽管目前以上几件神话装备还未正式上线 , 但可以肯定的是 , LOL的设计师已经有计划让ADC在下个版本成为队伍核心 , 到那个时候 , 像Doinb之类的“混子型”中单应该就会显得特别吃香了 。 但C位过强导致的各种问题《九州仙剑传》早已体会过 , 就不知道拳头能不能做好后事之师了 。
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