丹青解说|体验服:钟馗技能特效全面优化,部分参数调整,或将转型为法坦


文│丹青解说原创 盗载必究!
hello!大家好 , 我是你们的老朋友丹青 。
前段时间正式服中的钟馗 , 语音包似乎发生了细微变化 , 很多玩家都说钟馗不说“鬼话”了 , 不过好在官方大大及时的调整了回来 。
那么此次在体验服 , 钟馗的技能得到全面的优化革新 , 有钟馗的小伙伴可要享福了哦 。
话不多少 , 我们一起看看都有哪些变化吧~~~come on!
温馨提示:【体验服版本 , 不代表最终上线数值及设计】
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首先就是常见的普攻 , 钟馗甩钩子的特效从深紫色 , 变为带有刀光寒气的特效 。 莫非是钟馗的钩子被打磨以后 , 变得锋利无比了?这刀光剑影的光影特效 , 比之前暗淡无奇的紫色提升了不少呢 。
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一技能虚空清道者
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正式服:钟馗锤击地面 , 对范围内的敌人造成250/300/350/400/450/500(+45%法术加成)法术伤害 , 减少敌人30%的移速 , 在钟馗身边的敌人受到250%的伤害并减少30%的移速 。
体验服:钟馗锤击地面 , 对范围内的敌人造成320/384/448/512/576/640(+32%法术加成)法术伤害 , 减少敌人30%的移速 , 在钟馗身边的敌人受到100%的伤害并减少30%的移速 。 一技能命中后对敌人施加一个钩锁标记 , 持续5秒钟 。
丹青解析:提升了一技能升级后 , 各分级的基础伤害值 , 但却降温了法术加成的伤害 。 这意味着如果这套调整方案保留的话 , 后续钟馗的核心玩法要从法师转变为半肉型法坦 。
此外一技能新增加的钩锁标记 , 当使用大招吞噬的过程中 , 可对标记目标进行晕眩控制 。 以前是只有二技能钩锁命中后 , 才会产生印记 。
二技能 湮灭之锁
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正式服:钟馗向指定方向投出钩锁 , 对命中的第一个敌人造成
700/770/840/910/980/1050/(+70%)法术伤害 , 同时为这个敌人添加标记 。 钟馗使用大招攻击带有印记的目标 , 每次吞噬都会眩晕目标0.5秒 。
二技能的独立被动:每次击杀或助攻都能获得一层虚空噬魂 , 每层增加180点生命值 , 最高叠加到20层 。 (最高可增加3600点血量)
体验服:不变 , 维持原状 。
三技能轮回吞噬
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正式服:钟馗蓄力后 , 对指定方向的敌人进行多次吞噬 , 对范围内的敌人造成2400/3000/3600(+360%法术加成)法术伤害 , 释放大招还能够获得抵免240点伤害的护盾 。
体验服:钟馗蓄力后 , 对指定方向的敌人进行吞噬(最多发动16次吞噬效果) , 造成1920/2400/2880(+288%法术加成)法术伤害 ,大招每次吞噬的时候都会获得抵免45/56/67点伤害的护盾 。
丹青解析:对大招的吞噬效果设置了16次的封顶值 , 对大招的基础伤害以及法术加成进行降温 , 将护盾拆解成每次吞噬才能获得 。 同一技能的解析原理一样 , 后续玩法或将侧重于法坦 。
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不知道小伙伴们 , 怎么看待这次优化升级呢 , 欢迎下方评论区留言 。
期待您的关注 , 我是丹青 。
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