精品游戏|解决多人游戏开发痛点,英国独角兽英礴想让中国游戏一键出海( 三 )


在利沛恺看来 , 整个云游戏产业还在发展初期 , 接下来的发展还需要进一步观察 。不过 , 任何游戏平台慢慢往主流平台转变的时候都需要做到一点 , 就是这个平台的游戏要带来新的体验 , 同时要能在自己的平台上扬长避短 。
其次 , 游戏的未来在于品质和创新 , 对云游戏来说尤为如此 。目前云游戏的开发也受碍于包括费用在内的开发风险 。SpatialOS和云游戏恰好是一种共生的关系 。云游戏取代了客户端 , 而SpatialOS取代了底层云技术 。
因为云游戏不再受客户端的限制 , 从而为游戏内的创新提供了更大机会 。“SpatialOS作为英礴旗下的下一代多人游戏开发平台 , 其基于云端的分布式服务器架构和系列工具 , 将极大地推动快速试验和创新 , 例如它可以赋能云游戏开发者创造一个更大更真实的游戏大世界 。”
此外 , 游戏开发制作本身是一件高风险的事情 , 而云游戏作为未来的发展趋势 , 又增添了新的不确定性和风险 。例如云游戏将诞生更复杂的游戏、更高质量的画面 。这会要求更高的预算投入 。
“我们已经看到一些3A级游戏的外包业务有不断增长的趋势 。SpatialOS作为下一代游戏开发工具旨在帮助开发者降低从游戏设计、开发到发布全流程中的各种风险 。”
云游戏不再需要下载客户端 , 内容更新将更快更自由 , 而更快更新游戏并响应玩家需求 , 是游戏公司成功的又一关键所在 。
云平台将来可能会诞生非常适合这个平台、也就是说在这个平台上才可能实现的最佳体验的游戏 。如果能出现颠覆性的产品 ,将大幅改变这个平台的命运 , 犹如移动平台上的那些爆款 , 几款游戏就可以快速推动移动平台成为国内主流游戏平台 。所以 , 届时可能所有和产品本身有关的厂商都会成为主要角色 , 比如开发商(游戏公司) , 云提供商 , 游戏开发技术提供商等 。
“云游戏在降低终端要求的同时 , 对游戏品质提出了更高要求 , 往往需要新的技术来支持 。尽管云游戏基本解决了渲染的问题 , 但如果需要更好的游戏体验 , 类似做出更真实的无缝大世界 , 就会对后端技术提出更高要求 。”利沛恺认为 , 这是英礴等深耕游戏底层技术领域的公司的机会点 。
据了解 , 现阶段英礴重点是服务好现有的客户并不断拓新 , 暂无新一轮融资计划 。
【精品游戏|解决多人游戏开发痛点,英国独角兽英礴想让中国游戏一键出海】项目:英礡公司:英礡(上海)信息科技有限公司


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