王者荣耀:表现一天不改,高星就一天注水?难怪排位含金量这么低

不会还有人相信农药这玩意是公平竞技吧?不会吧不会吧!
【王者荣耀:表现一天不改,高星就一天注水?难怪排位含金量这么低】我来介绍农药是如何让你一步步陷入网瘾的 。
王者荣耀:表现一天不改,高星就一天注水?难怪排位含金量这么低
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排位:黄金以下 , 肆意乱杀 , 让你踏入人生巅峰 , 虽千万人吾亦往矣的豪迈气势 , 挡路者皆击杀 , 甚至对面还有人机让你砍瓜切菜 , 而这些只是诱导你沉迷的第一步
到了铂金 , 局势开始拉开帷幕 , 五连胜后必六连败 , 单排举步维艰 , 隔三差五遇挂机 , 三番两次被送翻盘 。
披荆斩棘到了钻石 , 好家伙 , 这里才是重头戏 。 各路十八线演员轮番登场 , 理直气壮曰:我就演 , 你配赢吗?
见人就凑热闹 , 团战必瞎搞 , 不懂兵线 , 打野不拿龙 , 不管你前期多嗨皮 , 只要后期你一嗝屁 , 你的水晶就被人打成稀泥 , 想从钻石跳出去?你没充10个v8能行吗?不然为什么是永恒的钻石呢
好不容易到了星耀了 , 这里没想到更加刺激 , 不给位置就送 , 吃你兵线打你野 , 看见团战就杵中间 , 交警啊?搁路中央指挥交通呢?
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上了王者 , 上个星比我上了吉泽明步还要困难 , 这局赢了 , 下局必给你匹配起码两个菜瓜 , 让你体验人情冷暖 。
赢了就必输 , 不是挂机就是无声无息在演 , 让你脑子里想再输一局就不打了 , 结果好几个小时过去 , 你依然在打 。
举报机制?
闹呢 , 我去年买了个登山包 。
地丑不愧是地丑 , 捞钱一流 , 优化负分 。
一直以来 , 我都对"王者荣耀只会抄袭"这个说法感到恶心 。
王者荣耀能走到尽头这一步 , 恰恰靠的是它自身原创的内容 , 最典型的就是这个不断膨胀的段位 。
我们假如说将所有人的排位星星放在一起 , 想象它们形成了一个巨型蓄星池 。
那么不难想到 , 这个蓄水池内部是不会有变动的 , 因为赢的一方加了5星 , 输的一方也扣了五星 , 星星在玩家间流动 , 但是不会出这个池子 。
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这个池子目前仅有两个入口和一个出口 。
入口是王者积分和排位保星卡 , 这两者产生的星星不在池子中 , 而是额外获取的 。
出口只有每个赛季结束的时候 , 新赛季继承才会拿走一部分星 。
那么出口和入口之间的关系是什么呢?
以星耀分段为例 , 基本上平均每一把比赛 , 每个人平均获得15勇者积分 , 星耀分段需要300分来减少一次掉星 , 那么也就是说平均20场这个人就净增了1颗星 。
到了赛季重置 , 星耀会回到钻石 , 相当于系统吃掉了他25星 。
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那么从这个理论体系来说 , 只要他赛季场次超过500场 , 王者积分带来的就都是净收益 。
同时我们不难看到 , 钻石5回到的是白金2 , 意味着只减少了8星 , 而钻石要的王者积分更低 , 意味着在钻石混 , 可能只需要大约150长左右 , 积分就足以满足段位重置带来的扣减 。
虽然越高的分段扣的星越多 , 但是明显低分段的人远多于高分段的 。
在这种情况下 , 不难想到因为王者积分的存在 , 整个排位系统的分就会越来越多 。
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当池子中的星越来越多 , 平均到每个人手中的星就会变多 , 从而导致即使技术水平没有发生任何变化 , 只要一直玩下去 , 段位都会越来越高 。
这一点非常的重要 , 绝大部分玩家喜欢游戏而非现实 , 很重要的原因是游戏能快速的给出一个直观的反馈 。
比如说我杀了boss , 立刻就能获取装备 , 我做完了任务 , 立刻就能拿到游戏币和经验 , 等级和装备上去了 , 我就是能实打实的变强 。
这一点在现实中的反馈是很慢的 , 我们学习一项技能再到有用武之地 , 往往需要几年的时间 , 可能有些时候运气不好这辈子都没用上 。
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而王者荣耀的排位膨胀 , 导致每个人都有一个感觉:只要我坚持玩 , 我的水平就上去了 , 因为我的段位上去了 。
当然 , 能产生这样的感觉和另一个elo系统有关 , 不过那就不是今天分析的内容了 。
所以说 , 并不是含金量变低了 , 而是本来策划就有意识的让全员的段位上升 , 那么每个段位相对于以前的含金量自然是降低了 。


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