炉石传说:策划里外不是人?努力实现全民平衡后,玩家却不领情

一款竞技游戏 , 除了追求玩家的操作体验之外 , 另外一项追求就是游戏内的强度平衡 。 就比如为人熟知的LOL , 永远不会让一个英雄真正一家独大 。 永远都是在和谐中更新着每一次的补丁 , 说到底 , 这都是为了玩家们能有更好的游戏体验 , 而不会出现一家制霸 , 直接其他人全部挨打的情况 。
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在追求平衡这条道路上 , 炉石同样也付出了很多的努力 。 就比如削弱一些很强力的随从 , 调整版本环境等等 。 只不过也不知道为啥 , 在每次环境更新之后 , 总会有一些强无敌的职业 , 也总会有一些垫底职业 。 在本次通灵学院版本中 , 炉石传说终于是迎来了相对平衡的一个版本 。 可是玩家依然是不领情 , 这是咋回事呢?
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据楼主玩家表示 , 当前版本应该是近期炉石版本中最平衡的版本了 。 从初始阶段一口气冲到五级 , 楼主玩家遇到了各种各样的卡组 。 相较于之前的弑君贼、海盗战版本 , 现在的版本也算是百花齐放了 。 按道理来说 , 全民平衡这事本应该一起喝彩 , 但是评论区却是意外的酸 。 来看下图 。
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这两位老哥对于当前版本的平衡还是肯定的 。 只不过他们更纠结于一点就是 , 当前这么平衡的环境下 , 所有人都是固定卡组冲分了 , 再也不会像之前一样突然有卡组异军突起 。 而也有玩家表示现在的法力迸发机制真心是设计遇到门槛了 , 如果后续补充到更多随从还好玩一些 , 如果没有 , 那这次的法力迸发属实是拉胯 。
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其实炉石去追求平衡这件事一定是没错的 , 想想之前弑君贼有多恶心就知道了 。 可是 , 平衡一定不能跟无聊挂钩 。 因为通灵学院版本更推崇控制 , 而抢脸卡组又得到了补强 , 所以玩家就相当于是玩啥卡组都是同一起跑线 , 赢不赢就看天胡不胡 。 这种感觉属实不是一个竞技游戏该有的状态 , 如果后续一直这样的话 , 玩家体验真心会崩溃的 。
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【炉石传说:策划里外不是人?努力实现全民平衡后,玩家却不领情】以上就是为大家分享的炉石全民平衡却被喷的事件 。 各位看官感觉当前环境怎么样呢?欢迎在评论区留言 。


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