王者荣耀|s20赛季,“赖线流”老夫子制霸边路,用数据告诉他为何强势!
哈喽 , 大家好 , 我是拾柒 。
导读:
老夫子这个英雄 , 虽然比较冷门 , 但是其大招高强度的控制下仍然能成为脆皮C位的噩梦 。 在s20赛季“赖线流”老夫子悄然而生 , 其中使用这个套路最多的就是国服老夫子夫赖 , 他的赖线流老夫子可谓是玩得出神入化 。 从而“赖线流”老夫子火遍全网 , 最终制霸边路 。
那么拾柒今天就来给大家揭秘这个套路的核心点 , 以及实战中的注意事项 。 当然为了让小伙伴们看得更加的清晰 , 拾柒将以数据对比的方式 , 让大家直观地看明白 , 为什么你的老夫子扛不住两下 , 别人的老夫子却能1V5 。
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什么是“赖线流”老夫子?
所谓的“赖线流” , 从字面意思给大家解释 , 那就是老夫子在对抗路能够自爆一路 。 如果敌人不来抓 , 那么上路就打不过老夫子 。 因为老夫子拥有高强度持续伤害 , 多段控制技能 , 高额免伤技能为一体 。 在当前版本 , 基本没有几个边路英雄能与老夫子对线 。
即使在前期有失利 , 只要老夫子能够赖线发育 。 那么装备成型之后 , 你就可以依托自身的优势 , 一直赖线推塔 。 如果多个敌人来抓的时候 , 可以开技能跑路 。 如果只有一个人来抓的时候 , 那就能对其捆绑回泉水 。
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其核心点就是要充分地利用自身减伤技能 , 使我们在对局中能够合理减掉更多的伤害 。 当然 , 这是打得过的前提 , 如果打不过的时候 , 还能利用大招困住敌人 , 被动技能加速逃离现场 。 等到敌人走了之后 , 我们再到边路带线推塔 , 这就是“赖线流”的核心与精髓 。
·出其不意1技能+大招
众做周知 , 老夫子的1技能是段控制技能 , 能够把敌人往回拉 。 利用这个技能 , 我们能够拉回脱离攻击范围的敌人 , 如果敌人还想跑 , 那么我们就能接上老夫子的3招将其捆绑 , 与敌人来个“皇城pk” 。 当然 , 拉回来很重要 , 合理的使用技能减伤 , 那就更重要了 。
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·如何减伤最大化 , 才是老夫子的精髓
众所周知 , 开启老夫子的2技能的时候 , 可以减少50%~70%来自敌人的伤害 , 持续2秒时间 。 同时 , 受到敌人的普通攻击的时候 , 还能减速其50% , 并反弹伤害 。 那么可以说老夫子的2技能就是玩好老夫子的精髓 。 我们在游戏中还能利用装备、召唤师技能 , 使其减伤最大化 , 就能在人群中站得更久打出最大化的输出 。
那么 , 从老夫子的技能减伤来看 , 除了2技能 , 其实老夫子的大招也能够减伤20%被捆绑敌人的伤害 。 如果在单挑的时候 , 仅靠技能就能减伤90% , 但是是我们在实战中 , 不可能一直跟别人单挑 , 所以合理的出装才能使我们的减伤最大化 。
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用数据分析“赖线流”的合理性(为何能1V5)
前面我们已经知道老夫子为何不怕敌人gank能够一直赖线 。 那么接下来 , 拾柒就给大家分析一下老夫子这种打法的合理性 。
从被动技能来看 , 我们想要打出高额的伤害和频繁的技能免伤 。 普通攻击是不能少的 , 从某种意义上来看 , 我们在出装上面就不用出冷却装备 , 合理的调整自身的攻速就能伤害最大化 。 只要攻速越快 , 我们1、2技能的冷却时间就越快 。
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通过实测 , 满级时 , 老夫子被动攻速加成是50% , 自身基础攻速成长值为42% , 在没有装备的情况下 , 老夫子的攻速值就能达到92% 。 从被动上来看 , 肯定是攻击速度越快 , 普攻间隔时间越短 , 我们在短时间触发1、2技能的次数就越多 。
当老夫子出末世时 , 攻击速度为:30%+92%=122% 。 对应表示 , 我们大概可以得知 , 2÷0.573≈3.4次普攻 。
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同理可得 , 老夫在出了末世之后 , 在强化了普攻的情况下 , 2秒内能减少3秒的冷却时间 。 从技能持续时间上来看 , 如果我们想在团战或者赖线时 , 频繁使用2技能免伤 , 我们就要合理的使用召唤师技能以及装备技能 。 那么我们使用了2技能开启免伤之后 , 在两秒之内我们获得了免伤 , 免伤期间技能CD在流动 。
通过上面计算 , 2秒钟内实际技能CD时间减少:2s+3s=5s 。
其中2技能间隔时间是8s此时还有3s的技能空档期 , 我们可以通过召唤师技能弱化或者局内装备纯净苍穹补减伤 。
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小结:由于老夫子的技能减伤额比较高 , 只要利用好普攻与被动之间的加成关系 。 再利用好装备或者召唤师技能弥补2技能减伤空档期 , 这样老夫子就能在人群中抗更多的伤害 。 所以说“赖线流”老夫子合理 。 同时 , 老夫子的普攻是带真实伤害的 , 所以说只要老夫子合理利用普攻就能打出高额伤害 。
实战对局分析
·前期打法
在实战中 , 由于我们老夫子没有位移 , 所以我们前期在与敌人对线时 , 一定要多观察小地图 , 防止敌方打野、中路gank 。 虽然说老夫子的减伤能力很强 , 但是从技能机制和装备要求上来看 , 老夫子是一个比较偏向于后期的英雄 , 前期能单杀对面边路自然好 。
如果不能 , 就猥琐塔下吃兵发育 。 如果地方发现你不出来的时候 , 如果消失在小地图也不要贸然进攻 , 这样有可能会中敌人埋伏 。 所以 , 老夫子操作要求不高 , 但是要求的意识却是很高 。
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·中期打法
对于“赖线流”打法来说 , 我们最重要的事情就是牵制敌人 , 带线推塔 。 当然 , 我们在带线的途中 , 肯定会有非常大的经济收益 。 这就是为何很多边路都喜欢带线不打团的原因 。
中期时 , 双方装备基本成型了 , 此时我们需要做的就是观察小地图 , 如果敌人只来1~2个时 , 我们直接开启技能与他们硬刚 。 只要装备好 , 轻轻松松就能双杀 。 如果敌人来得太多 , 我们开启技能困住敌人之后就走 。 如此往复“打游击” , 敌来我走 , 敌走我继续赖线 。 只要做到这点 , 你的老夫子基本上就能够出师了 。 这也就是赖线流的精髓所在 。
·后期打法
如果战局都拖到后期了 , 要么我们是进攻方无法突破 , 要么我们是逆风方守塔等待机会 。 此时我们玩老夫子时 , 就应该视情况而定了 。
当顺风时 , 我们在清理完兵线之后 , 尽量跟团推进 。 利用我们的高额免伤能力 , 进场开团 , 为队友吸收伤害 。 免伤是老夫子的“灵魂” , 顺风时 , 只要我们吸收的伤害足够多 , 这局胜利的机会就越大 。 如果我们的大招能够开到敌方的C位 , 那就更好不过 , 如果不能 , 也不用勉强 , 就近原则 , 抗伤为主 。
如果顺风时 , 作为一个“赖线流”老夫子 , 最重要的就是安抚队友 。 让队友守住高地 , 自己再孤身去清理兵线推塔带线 。 如果敌人来了我们就开启技能加速走 。 如果敌人来的少 , 直接开启技能与之一战 。 合理使用技能 , 发挥好“赖线流” 。
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·玩家误区
误区一:哪里亮了点哪里
很多新手老夫子 , 在释放技能的时候 , 会存在很大的问题 。 首先很多人都不注意卡技能阈值 。 只要一开始战斗 , 恨不得一秒内把所有技能都丢了 。 虽然减伤可以叠加 , 但是很多时候都超过了减伤阈值 。 当技能间隔期间 , 就容易受到高额伤害 , 被敌人秒掉 。
误区2:总觉得自己可以一打五
老夫子虽然有高额的减少 , 但并不是一点伤害都不会承受 , 即使最高70%的免伤触发之后 , 只要30%的伤害高于你的血量 , 你还是会被敌人带走 。 我们在实战中能1V1 , 就绝对不要1V多 。 毕竟1V1我们怎么打都是优势 , 但是1V多时就不行了 。
误区三:不攒被动就使用技能
虽然老夫子的被动有25~50%的攻速加成 , 并且还有一定的真实伤害加成 , 但是如果 , 你不攒被动就开启技能 。 实际上被动的攻速加成和移速加成都是吃不到的 。 所以在开技能前 , 可以先攒怒气值 。
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铭文出装推荐思路
铭文:10*鹰眼、3*夺萃、7*狩猎、10*红月
推荐思路:这套铭文的核心就是触发老夫子的被动技能 , 攻速越高 , 技能冷却时间越短的特点 。 7个狩猎和10个红月增加了老夫子23%的攻速 , 3个夺萃 , 在前期增加了老夫子的续航能力 。 10个鹰眼 , 增加了64点穿透 , 能使老夫子在前期对线坦克英雄时 , 更加轻松 。
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装备:抵抗鞋、末世、暗影战斧、极寒风暴、魔女斗篷、纯净苍穹
推荐思路:从这套装备我们就能看出来 , 我们主打的就是老夫子的2技能免伤机制 。 末世和纯净苍穹为老夫子提供了70%攻速加成 , 其中末世增加了老夫子的平A伤害 , 纯净苍穹的免伤50%可以补充老夫子技能空档期 , 或者直接叠加免伤额度 。
暗影战斧和极寒风暴 , 为老夫子提供了35%的冷却缩减 。 暗影战斧从根本上提升了老夫子的输出能力 , 极寒风暴给老夫子提供了360点物理防御 , 能让老夫子站的更加持久 。
魔女斗篷和抵抗之靴 , 为老夫子提供了470点法术防御 , 其中抵抗鞋有35%的韧性 , 减少了老夫子被控时间 , 让老夫子在人群中平A更加顺滑 。 魔女斗篷还为老夫子增加了1000点血量 。 可以说这套装备攻防兼备!
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最后总结
“赖线流”的核心就是刷新2技能时间 , 利用被动技能的机制 , 合理利用攻击速度 , 来减少老夫子的技能时间 。 同时 , 在实战中 , 我们最重要的就是带线牵制 , 多看小地图 , 与敌人打好“游击战” 。 打得过就打 , 打不过就开技能跑路 。 频繁牵制敌人 , 使敌人推进受阻 , 我们的赖线流老夫子就成功了!
在出装方面 , 我们也尽量针对老夫子的2技能来下功夫 。 我上面推荐的出装铭文只是我个人的想法 。 也不一定是全对 , 那么小伙伴们如果有更好的建议 , 欢迎评论区 , 留言分享 。
我是拾柒 , 一个勤奋的日更作者 , 关注我 , 了解更多游戏背后的趣事 。
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