内容创作者也会喜欢NVIDIA RTX 30系GPU:3D渲染速度最高提升2倍

NVIDIA新近发布了全新一代RTX30系GPU , 除了给游戏玩家们 , 提供满足8K超高分辨率、4K/120fps、360Hz显示器这样的发烧级游戏体验外 , 与上代RTX20系GPU一样 , 这次NVIDIA新一代GPU对创意软件也会很大的加速和增强 。
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在这次RTX30系GPU中 , 全新Ampere架构带来第二代RTCore , 以及更强更多的CUDA单元数量 , 所以有用到这两个硬件特性的创意软件 , 特别是3D渲染器 , 将会有相比上代更快、更好的表现 , 从NVIDIA最新放出的3D软件渲染性能成绩来看 , RTX3080在Blender、Arnold、V-Ray这些支持RTX技术的GPU渲染器中 , 都能达到了最高两倍于RTX2080SUPER的速度 。
这次第二代RTX技术还为3D渲染器加入了动态模糊效果的硬件加速支持 , 过去这种效果的渲染非常耗费硬件性能和时间 , 而在全新RTcore的帮助下 , BlenderCycles使用RTX30系显卡来渲染带有动态模糊效果 , 可以有最高五倍于RTX20系的速度 。
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【内容创作者也会喜欢NVIDIA RTX 30系GPU:3D渲染速度最高提升2倍】另外RTX30系GPU总的第三代TensorCore , 也带来更高AI降噪、重构图的处理速度 , 而且基于AI运算的超采样技术 , DLSS现在也可以应用到创意软件了 , D5Render和SheenCity将会是首个支持DLSS技术 , 终于进行实时缩放渲染平面设计场景图 。
除了Ampere架构的核心 , RTX30系显卡还最高配备了达到24GB的GDDR6X显存(RTX3090) , 这对于吃显存的创意软件 , 特别是一些大型3D建模 , 以及8K视频剪辑 , 这类会有多个应用同时交互使用的工作流会有帮助 , 而且这次新GPU还支持了PCI-E4.0 , 有利于超高分辨率HDR视频的处理 , 加上支持AV1编码的第七代NVENC , 最高支持8KHDR的视频流式播放等等 。
在之后到来的RTX3080首发评测中 , 我们也会有一篇单独针对创作应用的性能测试 , 如果你准备购买RTX显卡用于创作用途 , 那就可以先放下手中的钱包 , 看看新一代GPU的表现再作打算吧 。


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