氪金|剑与远征:越氪越难打!莉莉丝的氪金机制有多畸形愚蠢?( 二 )
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一面是梦境逼着卡停等级 , 一面秘峡又逼着卡升等级 。所以绝大多数希望卡在299吃发育的玩家来说 , 这都是艰难的选择 。
为什么明明我变强了 , 同样的活动 , 却越来越艰难了?
其实这都没关系 , 你让高战通关秘峡的难度变大了 , 如果你能对应提高高战在“白银挑战”“黄金挑战”中获取的资源价值 , 也没人会喷你吧!
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四宗罪:普通竞技食之无味 , 弃之可惜
这游戏真正能让玩家秀肌肉的场所不多 , 这也就是为什么他常被诟病为单机游戏的地方 。
绝大多数玩家现在都处于漫无目的的氪金-推关-卡关-氪金-推关-卡关…如此的死循环里 , 对于主线而言氪金变强就是换个坑蹲罢了 。
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你变强了 , 电脑控制的参照物(NPC)立刻又会随着你变强 。从“相对”的角度而言 , 你真的买到了体验?
所以 , 竞技场成为了一个平台 , 能让你客观去体验自己消费/爆肝的收获的地方 。他就像一面镜子 , 只有在竞技场 , 你才能感受到花钱/爆肝是有收获的 。
但是现在来说 , 竞技场的收益属实太低了 , 许多大佬都懒得去打竞技场 。本来就没有多香的“史诗宝箱”还藏着掖着 , 爆率越来越低 。
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总的来说 , 莉莉丝的策划以为通过压低和平衡奖励 , 就能让新玩家满意 。殊不知这种氪金制度是畸形而愚蠢的 , 不仅不能吸引新人 , 还会让老玩家逐渐流失 。
其实《剑与远征》还是一款让玩家感受到快乐的好游戏 , 只要好好完善氪金机制 , 相信玩家也乐意一直玩下去的!一起加油吧!
我是BUFF手游的buff酱 , 会持续为大家带来游戏圈和影视界的最新资讯 , 请继续支持哦!
【氪金|剑与远征:越氪越难打!莉莉丝的氪金机制有多畸形愚蠢?】
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