英伟达|让 GPU 代替 CPU 读取游戏数据,英伟达详解 RTX IO 功能
_本文原题:让 GPU 代替 CPU 读取游戏数据 , 英伟达详解 RTX IO 功能
IT之家 9 月 4 日消息 9 月 2 日凌晨 , 英伟达 CEO 黄仁勋发布了全新的 RTX 安培架构 , 以及 RTX 3090、3080 和 3070 三款显卡 , 并公布一项名为 NVIDIA RTX IO 的技术 。
根据英伟达的介绍 , 该技术可实现基于 GPU 的快速加载和游戏资源解压 , 与硬盘和传统存储 API 相比 , 输入 / 输出性能最高可加速 100 倍 。 结合微软全新 Windows 版 DirectStorage API , RTX IO 将几十个 CPU 核心的工作转移到 RTX GPU 上 , 提高帧率 , 并实现近乎瞬时的游戏加载 。
英伟达称 , PC 存储解决方案正在进入一个全新时代 , 新推出的 PCIe Gen4 NVMe SSD 速度极快 , 读取速度高达几年前发布的驱动器 20 倍 。 即时加载游戏一直是玩家和开发者的目标 , 但即使是 PCIe Gen4 NVMe sSSD , 这一目标仍然无法达到 , 因为传统存储 API 的能力已经无法满足 , 需要新一代的 I/O 体系结构 。
【英伟达|让 GPU 代替 CPU 读取游戏数据,英伟达详解 RTX IO 功能】
本文插图
▲传统 I/O 体系结构
本文插图
▲RTX IO
如上图所示 , NVIDIA RTX IO 带来了基于 GPU 的无损解压缩技术 , 允许通过 DirectStorage 读取的数据在传输到 GPU 时保持压缩状态 , 大大减少了 CPU 的负载 。 GeForce RTX GPU 的解压性能甚至超过了 Gen4 SSD 的极限 。 微软的目标是明年为游戏开发者推出面向 Windows 的 DirectStorage 开发者预览版 , 之后 NVIDIA RTX 的玩家便可享受到这种技术 。
IT之家了解到 , 英伟达的 RTX IO 技术并没有明确限制在 RTX 30 系列显卡上使用 , 这可能意味着未来的 RTX 20 用户也能享受到这一游戏快速加载技术 。
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