模式|SensorTower:美国应用商店采用付费订阅的游戏数量增长两倍

【模式|SensorTower:美国应用商店采用付费订阅的游戏数量增长两倍】DoNews 9月2日消息(采访人员 程梦玲)据Sensor Tower数据 , 过去两年 , 美国手游畅销榜Top100的作品中 , 加入订阅或通行证的游戏数量增长了两倍 。 在2018年Q2 , Top100中仅有11款游戏加入订阅付费模式 , 到了今年Q2 , 这一数据增长至36款 。

自2017年12月 , 《堡垒之夜》在游戏中加入Battle Pass以来 , 按时间或赛季订阅的付费模式得到越来越多厂商的青睐 。 其中 , 《部落冲突》于2019年4月推出“黄金令牌” , 在上市7年后成功实现月收入环比增长72% , 付费模式由此得到进一步普及 。

Sensor Tower商店情报平台追踪分析2018年Q2之前上市 , 在2020年Q2美国手游畅销榜Top100中 , 提供订阅和未提供订阅的游戏 。 数据显示 , 提供付费订阅/通行证的产品过去两年收入整体增长67% , 而未提供付费订阅/通行证的产品整体收入仅增长31% 。
模式|SensorTower:美国应用商店采用付费订阅的游戏数量增长两倍
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