Cuco|听Mandell Winter给你讲《局外人》的声音语言( 二 )


(尽管声音团队来自Sony Pictures , 但他们在好莱坞Deluxe的第5棚中的Avid S6控台进行5.1版本混音 。 )
Cuco|听Mandell Winter给你讲《局外人》的声音语言
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现场拍摄
来源:HBO
其中有那么一个时刻 , Holly Gibney独自一人在黑暗中发出巨大的尖叫声 。 您是如何处理的?
MW:那是一个有趣的时刻 , 因为同期录制的尖叫声并不是和拍摄的时间一样长 。 Cynthia Erivo在那里耗费了太多能量 , 以至于筋疲力尽 。 因此 , 我们不得不拉长声音 , 并且如果不经过加工是很难做到的 , 而且由于那是一声扯着嗓子喊的尖叫 , 导致声音变得完全不可用 。 它不仅是我们可以拉长的一个单独的声调 , 它还会有动态 。 然而我们发现了一些帮助我们实现它的不同工具 。
我们从Serato Pitch'n Time开始 , 我想我们最终采用一个老版插件Paulstretch结束 , 这个插件可以让您把声调拉伸更长 。
Cuco|听Mandell Winter给你讲《局外人》的声音语言
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Paulstretch的声调拉伸界面
来源:HBO
作为声音设计师 , 您是否希望录音标准升至96KHz?
MW:我欣然接受 。 如果需要 , 它为我们提供了更大的处理空间 , 尤其是在去噪方面 。 这或许对于time-stretching也会有所帮助 。
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同期录音 , 看话筒
来源:HBO
您如何处理El Cuco的声音?
MW:El Cuco的声音随着时间而演变 , 因为它是从主演到主演的角度出发的-扮演El Cuco的不同演员们 。 我们与Jason Bateman来回传送了不同的版本 , 试图找出精准的操纵量 。 我们对同期声进行了分层 , 然后在不同主演的段落之间 , 添加了更多的原始本能的元素 , 并创建了El Cuco稍后成为Claude之前所具有的那种咆哮 。
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剧照
来源:HBO
最后 , 我在洞穴场景中专门想到了Claude 。 您在那里使用了怎样的延迟和混响?
MW:我相信我们经常使用The Cargo Cult's Slapper 。 我真的为这些洞穴以及它们的结局感到骄傲 , 因为它们是在真实的洞穴中拍摄的 。 录音工作存在一些问题 , 这给我们的对白编辑Micah Loken带来了真正的挑战 。 而一旦他清除了混响 , 我们便可以应用混响和延迟以使其通用 , 因此一切都好像在整个空间中移动一样 。
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现场拍摄
来源:HBO
甚至在40年代的倒叙中 , 当他们为了徒步旅行的男孩儿而搜寻洞穴时 , 情况也是如此吗?一群男人举着摇晃的灯笼穿过山洞似乎很难处理 。
MW:我们在各处零散地增加了一点ADR , 但大多数还是用我们能够清理的同期声 。 我们还添加了Foley以使其中的所有东西变得柔和 。
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剧照
来源:HBO
您提到画面剪辑设定了本剧的基调 。 当军官Tamika Collins的拐杖硬邦邦地戳到车站地板时 , 我注意到一个转瞬即逝的削减 。 在编辑过程中您是否与画面部门一直保持联系?
MW:有时我会在他们将其交给我之前先去参加一次讨论会 , 否则我可能会得到一段剪辑的多种版本 。 它不是那些你敲定好就继续做下去的剧集中的其中一部 。 它在不断发展 。 因此在完成之前我可能会获得一集的三到四个版本 。 但是在特定情况下它一直存在 , 而我们就像 , “好吧 , 我们需要在那儿发出响亮的声音来打断声音 。 ” 它正在解读你面前的内容并解释如何呈现它 。


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