|你的二次元老婆,被AI变成了暗黑系
鱼羊 萧箫 发自 凹非寺量子位 报道 | 公众号 QbitAI
现在 , AI对光影的理解越来越深入了 。
不仅能自动给二次元萌妹的线稿上色 , 绘制出合理的光影变化 。
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反向操作 , 提取图片中的纹理和光影也不在话下 。
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大师级作品、或是摄影海报 , 只需要拿过来「扫描」一下 , 就能分解出纯色层、阴影层和反射层 。
这下 , 想要调整图片的纹理和光影 , 再也不用苦恼没有psd、图层被合并了 。
这只全新AI的一作 , 还是那位打造了火遍二次元圈的自动线稿上色AIStyle2Paints的Lvmin Zhang小哥 。
论文已经中了ECCV 2020 Spotlight 。
抠掉多余的像素
分解图像最需要解决的问题 , 就是图像平滑 , 它能让图像变得更模糊 , 但与此同时 , 调节光影、纹理也变得更容易 。
而图像平滑的核心问题 , 可以被理解成估计图像中的像素是否被需要 。
图像平滑
换种说法 , 图像平滑要解决的最大问题 , 是在图像去噪和外观保留这两者之间 , 找一个平衡点 。
也就是说 , 与锐化相反 , 平滑既要最大程度上保留图像的本质 , 又希望能消除图像的噪音 。
下图就是经过平滑处理的一张图像 。 可以看见 , 即使平滑处理后的图像变得模糊不清 , 我们依稀能辨认出这是一片海 。
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那么 , 平滑图像究竟有什么用?
看 , 调节色温方便多了 , 让图中的天和海从蓝变绿再变紫 , 看起来都不是问题 。
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此外 , 图像平滑也是图像处理中纹理去除、材料处理、重新着色、层提取等操作的基本处理步骤 。
那么 , 如何让一个AI实现图像平滑呢?
研究者发现 , 对图像中物体的部分外观进行「擦除」(手动消除部分噪声) , 似乎能给图像平滑带来更好的效果 。
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如果你是一个PS大神 , 那么 , 选择图像中该擦除的部位肯定不是难事 。
然而 , AI它并不会PS…这就需要人为制定一些「规则」 , 告诉AI , 哪些像素应该被擦除 。
这里又回到了开头提到的 , 图像平滑的本质:在图像去噪和外观保留二者之间 , 找寻一个平衡点 。
说白了 , 就是估计图像中哪些像素是需要的 , 哪些是可以被「擦除」的 。
作者将这一步骤称之为擦除外观保留(Erasing Appearance Preservation, EAP) 。
这里就涉及到一个像素选择的算法 , 作者制作了一个0-1背包 , 将它解决了 。
0-1背包问题
这个问题在像素中的场景描述如下:如何选择这个位置的像素值 , 使图像平滑效果最好?
把这个位置比作一个背包(knapsack) , 像素值就是填入背包中的选项 。 而最好的像素值 , 就是能刚好填满背包的最优解 。
如下图 , 用最快的速度 , 计算哪些部分的像素是必需保留的 , 能最大程度上还原图像特征 。
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但如果让计算机用穷举法列举出算法 , 效率就会很慢 。
0-1背包问题 , 旨在用最少的步骤 , 列出每一步的最优解 , 并不断与新结果进行对比 。
这个算法的核心思想在于 , 子问题的最优解 , 同样可以用于解决母问题 。
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