青年|王者荣耀野区小精灵的加入,虽然保护了野区,但是却忽略了这一点


王者峡谷中除了三条分路的固定兵线外 , 还会有一些公立资源 , 像红蓝双方的兵线 , 都有自己固定的阵营 , 敌方只能通过对方兵线获取经济 , 而野区却不相同 , 虽然从大体上也分红蓝双方 , 但是双方却可以共同获取经济 , 像是河道蟹与暴君、主宰更是直接公立 , 连红蓝方的定义都没有 。
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因此在峡谷中打野位 , 是最重要的位置 , 打野不仅可以通过自己野区的资源迅速建立优势 , 而且还可以通过入侵敌方野区来压压缩敌方经济 , 所以野区是双方拉开差距最快的战场 。
由于某些英雄技能机制的原因 , 前期野区刷野速度有快有慢 , 这就让一些英雄走打野位 , 会成为敌方重点照顾对象 , 而被敌方经济压制 , 在中后期成队伍的拖油瓶 。 最典型的就是打野露娜 。
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所以在前几天的体验服更新中 , 对野区防守进行了改动 , 己方的打野英雄前期在野区可以得到野区精灵的庇护 , 增加60点双抗效果 , 从而增强野区的防守能力 。 不要小看这60点双抗 , 在前期往往就因为这一点双抗而成功防守住敌方的野区入侵 。

按免伤公式计算 , 60点双抗可以免伤60/602+60约等于百分之10 , 也就是说前期己方打野在本方野区可以免伤百分之10物理与法术免伤 , 这个效果其实是很强的 。
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在野区改动之后 , 野区的防守力确实上升了一个等级 , 但是野区精灵带来的双抗效果 , 却成为了双刃剑 , 尤其是意识高的玩家 , 发现可以根据英雄的防御力 , 判断敌方打野的位置 。
我们都知道 , 在游戏对局中 , 除了小地图观察敌方位置外 , 还可以通过右上角观察全体英雄的出装情况 , 而且还可以看到英雄的所有数据 , 包括血量、防御、攻击力等 。
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这个设置如果配合上野区精灵增加的双抗效果 , 在初期一些意识强的玩家完全可以通过观察英雄属性 , 在小地图英雄消失后 , 来判断敌方打野是否在野区与线上 , 根据打野的位置 , 来判断接下来的战术 , 是线上抓人还是野区入侵 。
【青年|王者荣耀野区小精灵的加入,虽然保护了野区,但是却忽略了这一点】
野区精灵的加入的初衷是正确的 , 但是却忽略了增加双抗后 , 在人物数据显示页面暴露的情况 , 虽然这种判定需要很高的意识 , 每个英雄的物理防御都不相同 , 增加60点物理攻击我们很难判断 , 但是在前期英雄的法术防御大多都是空白 , 增加60点法术防御 , 还是完全可以判断出来的 。
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这种情况虽然不能精确地判定敌方打野的具体位置 , 但是野区与线上的判断 , 已经足够高手之间的较量了 , 高手在小地图的短暂显示上都可以预判到敌方接下来的步骤 , 更别说可以精确判断出打野是否在野区与线上了 。
可能在野区精灵改动初期没有考虑到这一点 , 但是这的的确确影响了游戏平衡 , 如果可以随时知道一个打野的具体位置 , 这对于游戏显然是不公平的 。
大家如何看待此事呢?


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