心动网络2020年上半年财报:营收14亿元,增持Taptap股份至74%
据心动网络2020年上半年财报显示 , 期内入14.4亿元 , 同比增长10.0% , 期内利润为2.6亿元 , 同比减少20.5% 。 其中 , 游戏收入为11.9亿元 , 同比增长8% , 来自付费游戏的收入同比增长98.4%至5050万元;信息服务(主要为TapTap广告)收入为2.5亿元 , 同比增长近20% 。

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在运营数据方面 , TapTap移动应用程序的平均月活跃用户(MAU)期内同比增长51.9%至2480万人;游戏下载次数为2.2亿 , 同比增长26.4%;新增发帖数量为340万贴 , 同比增长143.0%;网络游戏MAU及平均月付费用户(MPU)分别增长65.4%及52.2% 。 在产品方面 , 《仙境传说M》、《不休的乌拉拉》、《香肠派对》、《蓝颜清梦》和《少女前线》 , 是公司在期内游戏收入的前五大来源 。 
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据公告称 , 心动上半年新增超过250名游戏研发人员 , 并在期末时有超过880名员工从事游戏研发 。 心动在研发方面的开支也从2019年同期1.3亿元增长至2.2亿元 , 同比增加68.2%——这也是他们同期利润下降的原因之一 。
自研方面 , 心动目前共有11款游戏处于在研阶段 , 其中三款预计下半年进入量产阶段 , 分别是暗黑类手游《火炬之光:无限》、日式少女风MMORPG《项目A》(暂定名) , 以及生活模拟社交游戏《心动小镇》(暂定名 , 原《创想世界》) 。 其中前两者使用UE4引擎开发 , 后者使用Unity引擎开发 。
付费游戏方面 , 期内收入同比增长近100% 。 心动在2019年11月、今年5月相继上线了《恶果之地》Switch版及手游版 , 此外 , 《喵斯快跑》及《艾希》表现良好 。 今年下半年 , 心动将发行《人类:跌落梦境》及《泰拉瑞亚》两个大IP游戏的手游版 。 
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在开发者工具方面 , 黄一孟曾在“TapTap开发者沙龙”上表示:内容是公司最核心价值 , TapTap将提供“TapTap开发者服务”(TDS) , 降低游戏创作的成本和难度 。
【心动网络2020年上半年财报:营收14亿元,增持Taptap股份至74%】心动表示 , 他们计划逐步在TDS中为开发者提供定向邀请测试、数据分析、TapTap账号登录、TapTap好友同步 , 及游戏内嵌TapTap社区等功能 。 此外 , 也计划集中力量在TapTap社区的运营和研发上 , 完成社区动态和游戏论坛的整合 , 改善社区内容推荐算法及增加社区热门排行等功能 。
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