王者荣耀|体验服新版防具实测,开启血魔直接触发反甲伤害,永夜护甲回复?


大家好我是指尖 , 体验服新装备的调整已经有几天的时间了 , 相信很多小伙伴也去体验服体验了 , 如我所想 , 一大批新装备革新之后 , 势必会对现有的版本进行冲击 , 有些英雄因此而衰退离场 , 有的英雄却因此加强 。

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要说影响最大的我觉得是防具 , 新版本中 , 反伤刺甲、永夜护甲以及血魔之怒分属物理、法师、护盾型的防具 , 他们三个之间有什么秘密吗?
反伤刺甲一直是很多战士英雄的选择 , 价格低 , 属性好 , 但是有一个最大的问题 , 当自身存在护盾时 , 被动失效 , 这一点在新版本中同样继承 , 因为反伤刺甲的被动 , 是自己在受到伤害的时候才能反弹伤害 , 因此在生成护盾之后 , 本身的血量没有减少 , 所以反伤不会触发 。

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新版本的反伤刺甲 , 加入了一个aoe反伤的机制 , 从输出层面来看肯定是加强的 , 不过对于护盾的机制而言并没有变化 , 反伤刺甲和血魔之怒 , 被动还是无法并存 。
血魔之怒开启后持续降低30%血量 , 那么是否意味着可以直接触发反伤刺甲的被动呢?

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【王者荣耀|体验服新版防具实测,开启血魔直接触发反甲伤害,永夜护甲回复?】测试后发现还是不可以 , 其实我们可以从装备描述中找到答案 , 反伤刺甲两个被动的前提都是受到物理伤害时 , 因此血魔之怒的直接扣血属性就无法触发反伤刺甲的被动 , 所以这两个装备好像注定不能互相配合 。
说完了反伤刺甲和血魔之怒的问题 , 我们聊聊永夜护甲 。

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这个装备是个魔法防具 , 同样也适用其他属性的攻击 , 因为被动的回复机制是受到伤害即可计算 , 被动的解读很简单 , 3秒内受到的任意伤害 , 超过了自身最大生命值的30%即可触发回血 , 因此适用面会很广泛 , 所以就有了一个新的机制 , 血魔之怒扣血刚好是30% , 是否意味着使用了血魔之怒 , 永夜护甲则直接回血呢?

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经过测试 , 血魔之怒的扣血的确可以当做触发永夜护甲的条件 , 但是这其中涉及一个问题 , 血魔之怒扣除的血量是当前血量 , 且不是一次性扣除 , 在护盾生成的过程每一次都在计算当前的血量 , 所以即便你是满血 , 使用血魔之怒所扣除的血量也是低于30%的 。
所以可以当做后手使用 , 在受到一定伤害之后 , 开启血魔之怒 , 总体的掉血比例高于了自身30%以上 , 这个时候就能触发永夜护甲的回血效果了 。

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但是!很直白的问题 , 状态良好 , 谁能使用血魔之怒呢?血魔之怒是保命装 , 且有很长的cd , 所以必须要在濒死的时候使用效果最好 , 而在血量特低的情况下 , 血魔之怒的血量扣除特别少 , 想要触发永夜护甲的被动不太现实 , 且期间可能已经触发 , 正在cd中 。
另外 , 因为永夜护甲看的是血量扣除的比例 , 那么在生成护盾之后就不会掉血 , 比方说在使用血魔之怒之前已经被打掉了25%血量 , 开启血魔之后硬撑了三秒 , 那么回血的条件 , 3秒时间就过去了 , 反而处于一个尴尬的位置 。

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当然了 , 凡事有意外 , 如果你的对手是吕布 , 那就不一样了 , 有了护盾后也可以被打出永夜护甲 , 可是 , 打吕布 , 你开血魔干啥?
总结:反伤刺甲和血魔之怒难以配合 , 不论是护盾机制还是触发被动的机制 , 永夜护甲也难以配合血魔之怒 , 想法很理想 , 但是实测却很尴尬 , 大家以后搭配装备的时候也要注意哦 。


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