蝶客|美女主动找你合体?倩女幽魂手游让人面红心跳的玩法来了
【蝶客|美女主动找你合体?倩女幽魂手游让人面红心跳的玩法来了】
_本文原题:美女主动找你合体?倩女幽魂手游让人面红心跳的玩法来了
在近几年人气火爆的MOBA游戏中 , 附身类英雄越来越受到玩家们的青睐 , 这类英雄往往无需繁琐的操作 , 只需轻轻松松往队友身上“一套” , 就能抱住C位大腿实现躺赢的梦想!
附身机制在MOBA游戏中大获成功 , 那么在PVP机制繁多 , 玩法更复杂的MMO游戏中 , 又是否能依葫芦画瓢 , 来帮助那些连消消乐都玩不好的手残党 , 光靠划水就能收割人头、轻松刷本呢?
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一向不走寻常路的《倩女幽魂》手游 , 这次就在新版本中推出了主打附身玩法的新职业“蝶客” , 这一职业的出现对于整个MMO类游戏来说都是一次重大的突破 , 让一众手残党们不仅能“躺”在队友身上刷本 , 还可以在战场上轻松收割人头!甚至连美女玩家也愿意找你附身 , 获得极大的增益能力 。
演员朱洁静献舞 女蝶客觅卿附身为人
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打破传统MMO束缚 , 手残党也能快乐游戏!
《倩女幽魂》手游新职业蝶客的技能机制 , 既突破了MMORPG游戏中传统“战法牧”铁三角的设定 , 同时也和传统MOBA游戏中无脑黏人的附身玩法有着很大的区别 。
蝶客的优势一方面在于附身队友后的强大BUFF效果 , 为其提供大幅增加其气血上限 , 并持续地给予气血回复增益 , 不仅能让脆皮法师瞬间多出第二条命 , 还能让前排肉坦轻松化身不死血牛 。
另一方面 , 蝶客在必要的时刻还能“黏”到对手身上 , 限制其使用加速与瞬移类技能 , 使得对手获得伤害加深与减速的持续性DEBUFF , 将他“折磨至死” , 完全是手残党副本输出(划水)、战场刷伤害(抢人头)的不二选择!
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寄·孤身技能展示
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寄·孤身技能说明
试想一下 , 一个被蝶客附身的高爆发刀客 , 找到机会轻松突入敌阵七进七出的霸气场面;又或是血薄防低的敌方射手在蝶客盯上后 , 在战场上就会面临无处可逃仅能等死的绝望 。 这不但将颠覆老玩家对于《倩女幽魂》这款手游的固有认知 , 同样为目前市面诸多MOBA游戏中的附身机制 , 提供了一份更灵活的设计方案 。
正因为蝶客既可附身救人亦能杀人的特性 , 使得我们无法用传统的MMORPG游戏规则 , 来简单定义他或牧师或刺客的定位;也无法用MOBA游戏常用的斩首战术(集火或控制敌方C位玩家) , 从而限制住蝶客在战场中的破坏力 。 可以预见 , 玩家的身份将从抱紧队友大腿的弱小辅助 , 转变成易操作且具备高度战略性的团战指挥家 , 文能躺赢划水当混子 , 武能冲入敌阵抢人头 。
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何况 , 蝶客还有着堪称变态设计的百级大招“浮生一梦” 。 该技能集增益、减益、爆发于一身 , 在释放后能够令一定范围内的友方玩家获得“梦生”效果 , 在受到致死伤害时能够免死一次并回复一定气血;范围内的敌人则会处于“梦魇”状态 , 持续受到法术伤害 , 并在死亡后数秒内无法手动复活自身 , 在释放得当的情况下 , 能够完克医师的“倒阴还阳”技能 。
如此强悍的技能设计 , 如此凶残的临场表现 , 笔者已经能够预见到在副本快要团灭时 , 蝶客一个百级大招瞬间拯救全场;又或是在战场拿分时 , 蝶客以压复活为由 , 用“浮生一梦”来光明正大地抢人头!
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浮生一梦技能展示
不过考虑到蝶客需要附身队友或敌方的技能机制来看 , “浮生一梦”的效果虽然强悍 , 但对比起魅者的“迷仙引” , 医师的“悬壶济世”这类辅助类技能 , 更需要把握好时机 , 才能完美释放逆转战局 。
总的来看 , 蝶客的灵活度 , 要比同为辅助职业的魅者与医师略高一些 , 但并没有足够多的控制与回复能力 , 尤其是在范围控制与范围回复这一块能力略差 , 其战略作用更多体现玩家熟练使用附身机制 , 根据实况变化来增幅友方或限制敌方 。
这就需要各位玩家们用新职业多多参与战场 , 多多熟悉技能节奏 , 方能掌握到这一职业的精髓与强大之处 , 而不是如MOBA游戏那般只需抱紧大腿就能起飞!
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KFZ倾听玩家心声开展零距离教学
探索MMO游戏新方向 , 挖掘手残玩家的无限可能
对于手残党而言 , 《倩女幽魂》手游新职业蝶客的出现 , 不仅能够帮助大家体验到毕业副本与高端战场的波澜壮阔 , 还能凭借独特的附身机制减少在副本与战场过程中一些“辣眼睛”的操作 , 从此摆脱掉混子、拖油瓶的负面形象 , 正是挖掘自己潜在可能性的最佳职业!
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寄·莫逆技能展示
蝶客独特的附身机制 , 与医师、魅者这类辅助职业相比 , 显然是更适合于新手玩家使用的 , 在摆脱“战法牧”铁三角的束缚后 , 蝶客这个看似能打能抗能回血的完美职业 , 还因为附身机制对队友的依赖性 , 巧妙地避免了职业强度一家独大的失衡 。 同时还会潜移默化地引导玩家进行社交 , 优化手残党们的游戏体验等等等等......
从某个角度来看 , 蝶客的出现算是对MMO游戏一次颠覆性的创新了 。 若能以较弱势的附身机制为前提条件 , 反倒会让设计师拥有更宽阔的余地 , 去打破现有职业体系的桎梏 , 创造出更有趣更狂野的技能组合 , 探索MMO游戏的新方向 。
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结束语
实际上 , 从今年年初推出首个“一职三变”的影灵职业起 , 《倩女幽魂》手游就一直在探索高质量MMO游戏的新玩法与新方向 , 影灵职业借助神秘的金沙文化与新颖的职业设计 , 已经为玩家带来了太多高沉浸式的良好游戏体验 。 现如今 , 《倩女幽魂》手游再次通过新职业蝶客 , 解决了大部分手残党的疑难杂症 , 着实令人惊喜 , 也令人期待!
任何一个受到玩家群体认可的新职业 , 其背后都少不了一群既爱做梦又擅长造梦的设计师们在默默付出 , 希望蝶客这一全新职业在未来的游戏中大放异彩 , 也希望《倩女幽魂》手游的造梦者们为玩家带来更多精彩好玩的游戏内容!
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