中关村在线|《漫威复联》BETA试玩 一手好牌打稀烂
此前漫威宇宙在《复仇者联盟3》之后 , 将人气拉到了一个新的高度 , 但游戏方面却一直没有一款像样的作品推出 。 而早在2017年 , Square Enix就宣布与漫威展开合作 , 将一同推出《复仇者联盟》游戏新作 , 直到8月21日 , 我们终于玩到了这款《漫威复仇者联盟》的BETA测试版 , 漫威这次究竟能不能“文体两开花”呢?
我想关注过这款游戏的玩家都知道 , 本作并没有获得好莱坞影星们的脸模授权 , 这让游戏中的超级英雄们十分跳戏 , 下面我们从这次的BETA来聊起 。
在文章开始前 , 笔者先就几个小时的游戏体验 , 来对《漫威复仇者联盟》这款游戏简单总结几点:(本次体验仅代表BETA测试内容)
+ 出色的动作系统
+ 原汁原味的英雄体验
+ 出色的物理破坏效果
- 糟糕的脸模
- 缺乏打击感
- 优化差 , 还有闪退情况
- 无装备外显 , 需要时装
- 糟糕的联机体验
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让人激动满满的片头我们按顺序先从进入游戏开始 , 其实作为漫威迷来说 , 开头的动画我们再熟悉不过 , 漫画风格的字母过场 , 最后定格在红色背景的“MARVEL” , 光看这个开场动画就让人热血沸腾了 。
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啊……这……在进入游戏后是一段背景介绍的剧情故事 , 在这里玩家可以简短的体验到每一个英雄的战斗方式 。 我们且不管打斗如何 , 单看几个角色的出场亮相就给了玩家很大打击 。 在这里我们不是说好莱坞明星的脸是各个英雄们的标准脸型 , 不过对于漫威系列粉丝来说 , 还原超级英雄的形象和气质还是要做到的 。 但从上面的截图来看……有点差强人意了 。
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寡姐屁股比脸好看……另外比较逗的是 , 序章中寡姐在空中骑着模仿大师在空中转了两三圈 , 大师的头上被寡姐暴揍了十几下 , 依然安心当着寡姐的“坐骑” , 居然不知道翻身 。 不过在游戏中每个英雄的技能相对还原电影 , 这让玩家增强了不少代入感 。
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这是……我们的女主小时候
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我想说的是超级英雄的脸模居然没有过场动画的NPC好看
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游戏故事背景至此 , 序章内容全部完毕 , 故事背景也如上面的描述的一样 , 《漫威复仇者联盟》拥有原创剧情 , 游戏故事发生在A日之后 。
A日当天 , 美国队长、钢铁侠、无敌浩克、黑寡妇及索尔在旧金山共同庆祝复仇者联盟高科技新总部的成立 。 然而 , 一位神秘敌人的出现在当天酿成了一场惨剧 , 导致旧金山大部分地区被毁 , 复仇者联盟也由此受到谴责而解散 。
五年后 , 所有的超级英雄行动都被禁止 , 世界再次陷入危险之中 。 值此危难之际 , 一位名叫卡玛拉·克汗的坚强女孩试图重新集结并重建复仇者联盟 , 以阻止神秘新组织“先锋科技”疯狂扩张的力量 , 一场宏大的冒险便由此展开 。
01 游戏界面
首先我们来说说游戏界面 , 作为一款以刷装备培养英雄的动作类游戏 , 英雄菜单是我们最常打开的界面 , 就目前BETA测试版的体验来说 , 并不太完美 。
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装备界面在英雄的装备界面 , 第一次打开的时候我以为眼睛坏掉了 , 摘下眼镜揉了半天发现是界面字体发光过于刻意 , 使得整体给人感觉雾蒙蒙的 。
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时装另外每个英雄共有4件基础装备 , 一个主神器一个次神器 , 但就目前的BETA测试版来说 , 任何装备都没有装备外显的效果 , 只能通过时装来改变 , 但是吧……目前阶段的时装还没有基础形象好看 , 这就使得玩家对于装备更新并没有很强的概念 。
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技能界面在技能方面 , 由于每个英雄有四种攻击模式 , 所以技能树也对应了不同的升级路线 。 在这方面《漫威复仇者联盟》算是比较出彩的亮点 , 技能施放的动作比较贴合原著 , 玩家可以在每次升级后获得新的技能点 , 每个系统浅尝辄止还是专精固定派系 , 都可由玩家自己决定 。
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收藏成就作为漫威的正版游戏 , 漫画收集也是必不可少的 , 在收集品中玩家可以看到漫画的各种详细信息 。 不过目前不支持翻看漫画中的内容 , 算是比较遗憾的地方 。
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挑战卡在挑战卡一栏中 , 玩家可以在副本中收集挑战点 , 也可以直接花钱购买相应的挑战奖励 , 这种模式有点像手游中的赛季奖励 。
02 游戏模式
在《漫威复仇者联盟》中 , 游戏模式目前有些缺乏 , 在进行完单人的剧情部分 , 玩家面临的就是刷装备 。
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战术演示桌副本的模式类似于《warframe》的星图 , 不过在复联中叫战术演示桌 , 不同的地区有不同的任务类型 , 从目前来看大体分为刷装备、刷神器……多少都是有些熬人的 。
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联机组队界面选好任务后玩家可以选择与其他玩家联网进行任务 , 或是单人进行任务由AI队友来补齐空位 。 不过以笔者目前的体验来看……还没有一次成功联机的体验 , 尝试过直连、尝试过科学上网、尝试过加速器 , 均以失败告终 。
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暴怒的寡姐在《漫威复仇者联盟》中的副本设定为4人副本 , 英雄不能重复 。 上图为笔者使用寡姐和其他三名AI队友的在副本中寡姐的终极技能形态 , 该形态的技能非常像《命运2》中的猎人大招 。
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女主的身体变形
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倍化术?
另外游戏中女主的攻击为身体变形 , 和海贼王中的路飞相同 , 而终极技能的形态能让身体变大 , 同时提高伤害 , 这倒是让我想起了《火影忍者》中的倍化术 。
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绿巨人战斗在文章开头笔者也提到 , 游戏中的打击感比较糟糕 , 作为一款动作游戏 , 打击感可以说是游戏的核心 。 绿巨人作为漫威英雄中的“重量级”英雄 , 给人的感觉应该是拳拳到肉 , 地动山摇 , 但实际在游戏中的反馈却仿佛打在了棉花上 , 除了一些特殊技能的动作效果 , 让人有点昏昏欲睡 。
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寡姐身材无敌相反 , 在众多英雄中 , 我认为黑寡妇的打击感和动作是最为出彩的 , 这个本来平平无奇的英雄 , 在一些招式动作和技能上却显得更像超级英雄 。 当然寡姐的身材在游戏中没的说 , 这也是我培养她最多的原因之一 。
03 游戏实测
简单说完整体的游戏体验 , 下面来说说配置方面 , 之前也有外媒使用了RTX2080Ti对PC版进行了测试 。 不过即使官方已经推出了优化补丁 , 但是游戏目前仍然无法实现4K 50FPS 。 并且即使开了最低画面效果设置 , 游戏有时也会掉到45FPS以下 。
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在笔者的实测中 , 我们使用了迪兰RX 5600 XT X战神显卡 , 其性能相当于RTX 2060级别的显卡 , 具体的测试成绩如下 。
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迪兰RX 5600 XT X战神测试成绩首先需要说明的是 , 《漫威复仇者联盟》中并没有自带的benchmark , 所有帧数均为实际游戏中的平均帧数 , 在游戏中 , 画质共分为5个档次 , 我们看到在1080P画质下 , 极高特效仍有一战的实力 , 但游戏中由于优化问题 , 会出现瞬间掉帧的情况 。
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迪兰RX 5600 XT X战神显卡而在2K画质下中等画质则已经到了极限 , 4K画质更是连最低特效都无法满足 。 其实个人感觉问题并不是出在显卡本身 , 而是游戏的优化实在不敢恭维 。 论角色模型 , 精致吗?至少我个人感觉甚至不如2016年的《泰坦陨落2》;论角色的多样性 , 甚至不支持装备外显 。
而且在笔者短短几个小时的体验中 , 至少还有两次闪退的情况 。 如果说RX 5600 XT不够强力 , 笔者同样使用家中的RTX 2080 SUPER测试过 , 但遗憾的是 , 在2K极高画质下 , 同样会出现掉帧到60FPS以下的情况 。
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班纳博士更贴近电影版作为期待已久的漫威正版授权大作《漫威复仇者联盟》交出的答卷以现阶段来说 , 实在不能让人满意 , 游戏内容方面都好说 , 毕竟是BETA版 , 还有很大的改进余地 , 但糟糕的优化和联机体验非常影响玩家的心情 。
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