打野|8.22体验服:新打野刀上线,11件装备调整,英雄强度洗牌!
hello大家好 , 体验服此次更新又是一版本的变革 , 新增打野刀势必让打野位受到冲击 , 除此之外11件装备调整牵涉极广 , 5个位置均会受到不同程度影响 , 可以预料多数英雄强度必将洗牌!【体验服版本 , 不代表最终数值及设计】
1、弃麟短刃来袭 ——打野谁主沉浮
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【打野|8.22体验服:新打野刀上线,11件装备调整,英雄强度洗牌!】
当前打野已经明显分为了两种类型 , 一种是蓝领型 , 一种是野核型 。 野核型:往往多路蹭线享有队内最高经济 , 依赖经济差打出压制力 。 蓝领型:侧重于团队功能 , 吃最少的经济挨最毒的打 , 这也是普遍吐槽的打野 。 不可避免的两极分化 , 造成了打法上了两种极端 , 当前版本蓝领型打野无疑比野核更加吃香 , 也更加契合版本 。 但蓝领型的打野过于牺牲自己 , 照亮别人 , 导致自己毫无游戏体验 , 就这一情况下 , 弃麟短刃应“需”而生 。
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装备条件和价格与狩猎宽刃相同 , 不同之处在于被动 。 被动改为附加灼烧 , 释放技能和普攻每次都可以触发 , 对基础攻击力没有要求 , 对比狩猎宽刃伤害更加稳定 。
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与其他只有一个被动的打野刀不同 , 龙鳞利剑有4个被动 。 灼烧:蓝领野拿不到太多经济 , 注定伤害不会太高 , 灼烧的真实伤害可以弥补蓝领野输出不足的情况 。 打野:对比以及打野刀经验增加了10% 。 赏金:可以看成是蓝领野的补贴 , 每次参团都可以积累赏金 , 更加契合蓝领野的定位 。 游击:也是对蓝领野做出的补偿 , 毕竟野区红蓝buff要让 , 但自己需要经济支撑 , 出到此装备可以光明正大的说帮队友缓解兵线压力 , 不会被队友口吐芬芳 。 同时为了避免多人出此装备 , 恶意刷经济 , 规定只有游击中经济最低者生效 。
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对比二级额外增加了1000生命值 , 毕竟多数蓝量还是需要血量支撑的 , 游击替换为共赢 , 效果与三级辅助装类似 , 与队友平分经济 。 目前属性看 , 二级打野刀收益无疑是最高的 , 当然如果想要部分经济支撑的话可以考虑升到三级 。 2、法师不甘寂寞 , 诞生无限可能
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法装打野刀移除仅对近战英雄生效 , 远程法师也有成为打野可能 。 部分中路法师可尝试携带惩击抢夺河道之灵 , 抢夺敌方防御塔旁小鸟野怪加快自身发育 , 同时压制敌方打野经济 , 打龙时双倍惩击优势 , 拿龙抢龙几率更大 。 3、寒冰更新换代 , 狂焰持续伤害
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寒冰惩击更名灵息惩击 , 其他无变动狂焰惩击使用后可对野怪和小兵造成真实伤害 , 此伤害分为多段 , 目前无法对英雄使用 。 抢野方面来看不如寒冰惩击有效 , 两大惩击碰撞 , 灵息惩击夺野概率要更大 。 (野核仅剩的尊严)4、装备再调整 , 有人欢喜有人愁
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反伤刺甲的“子装” , 可合成攻击性防装 , 对比当前存在其他几件子装 , 比例中等适合战士使用 , 合成反伤刺甲或者爆裂之甲时 , 不会出现近裸装的情况 , 使用荆棘护手过渡无疑更加平滑 。
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反伤刺甲移出了受自身防御加成的设定 , 反伤率达到了25% , 之后防御值影响不到此装备被动 , 从自身被动变为敌方被动 , 固定反伤敌方生命的10% 。
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战士分类初步实施 , 把反伤刺甲固定为重装战士专属 , 攻防俱佳 , 善近乏远极其突出 , 反甲的反弹伤害很难再反制到远距离输出射手 。
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降低生命值增加攻击力和移速 , 让出到这件装备的英雄初始就可以享受到一定的加成 , 不需要再靠“被揍”开始激活 , 此次调整的属性让这件装备变成越战越强型 。 (感觉马超挺适合)
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它的被动是和宗师之力进行重合的 , 相对于伤害增幅更加出色的宗师之力 , 冰痕之握只有极个别英雄适合 , 毕竟相对于防守来说大家更喜欢进攻 。
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此次调整让合成路径发生变化 , 被动冷却时间进行了极大的下调 , 触发更加频次更高 , 可以持续的利用减速拉扯敌人 , 适合多段技能输出型战士(曜 , 马超 , 杨戬等)
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从属性上看减少了法术防御 , 降低其硬承伤能力 , 但同时又赐予了它更多的战斗外回复能力 , 让其彻底成为面对消耗型法师的首选装备 。
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新增法防永夜守护 , 这件装备让我想起了振兴铠甲 , 也就是“绿甲” , 可能部分玩家不知道 , 绿甲的属性于它类似 , 也是受到伤害回复血量 , 扯远了 。。。 永夜守护区别与魔女斗篷不同 , 魔女斗篷可以抵挡敌方法师不间断的消耗 , 但是遇到爆发型法师打破护盾 , 那么受到的伤害是高于永夜护甲的 。
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永夜护甲不带有魔法护盾 , 但守护机制可以回复至少45%的血量 , 变相提升坦度 , 并且回复的血量可以抵挡任何类型伤害 。 但就永夜护甲来说 , 它提供的属性是法术防御 , 主要还是要用来防法师 , 并不能一味看被动收益 , 一旦敌人造成的伤害卡在这个数值极限左右 , 岂不是彻底抓瞎 , 且有足足7秒的冷却时间 , 选择慎重 , 慎重 , 再慎重!
就当前的抗性装备来看 , 王者开始把英雄的位置细致分化 , 同位不同型还会更加明显 , 此次装备调整和改动就是初步的尝试 。 装备的增加以及属性改动让战士塔克有了更多的选择 , 出装更灵活多变 , 此外正确装备变得至关重要 , 毕竟装备特点变得突出 , 不再是之前的“万金油型” 。 敌方有法师直接魔女斗篷 , 战士直接极寒风暴的版本终将淘汰 , 正确应对局势出装不再只是挂再嘴上的空话 , 合理出装将会成为真正的取胜之道 。 此次更新涉及较多 , 上篇先到这里 , 剩余内容在下篇 , 本期内容到此就结束了 , 小伙伴们可以在评论区发表自己的看法 , 欢迎大家点赞 , 最后祝大家排位连胜 , 我们下篇见吧!(你们的认同是对我最大支持)
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