「安息,死亡!」——玩家体验死神难当的手游
作者:辣个新星
嗨喽大家好 , 今天要介绍的游戏是AZAMATIKA制作的《安息 , 死亡!》 。 这是一款像素风的街机游戏 。 玩家扮演一个死宅死神 , 因为家里没有鸡腿了 , 所以便出去工作——于是游戏开始了 。

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玩家的工作是判断一个亡灵(简单点就是人或恶魔)应该是送入天堂、地狱 , 还是炼狱——正常人 , 眼睛有白内障(眼冒白光)的 , 中枪了的 , 丘比特 , 圣职人员……这些进入天堂;有角的 , 恶魔 , 身上或脚底有血的(中枪的不算) , 穿朋克服的 , 有红眼病的(眼冒红光) , 带武器的 , 小丑 , 偷东西的 , 带钱带食物带美女带皇冠的 , 拒绝进入炼狱的……这些进入地狱 。

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【「安息,死亡!」——玩家体验死神难当的手游】身上和地上的血能擦掉的 , 愿意丢掉武器、食物、金钱、美女、皇冠、酒、死灵书、圣经的 , 眼睛黑黢黢的(眼冒黑光) , 拒绝天堂的 , 能摘下面具的 , 头上的武器能取下来的……这些有一点是有的 , 并且除去这些没有进地狱的标识 , 就是进入炼狱 。 看亡灵是否能擦去血 , 放下武器等 , 只需点一下血或武器之类的 。 有时亡灵会带一些帽子 , 眼镜之类的遮挡物 , 要点一下遮挡物把它取下来才能继续判断 。 将亡灵送入一个地方 , 只需点一下左右的电梯和地下——左边的电梯是地狱 , 右边有植物的电梯是天堂 , 地下是炼狱 。

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游戏每关都有时间限制的 , 玩家旁边的吊钟就是计时器 , 计时器的针转了一圈时间就结束了 。 一关完了后 , 系统会根据你的正确率给你打分 , A+最高 , F最低 。

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前期非常简单 , 到后面要判断的事物会越来越多 , 且是积累的 , 就是说出现这个要求了 , 后面的关卡都得观察这点 。 游戏每周的周末都是一个主题日 , 主题日时场景和亡灵的服装会发生变化 。

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后面工作的时候 , 有时会有特殊事件发生 , 这时你要在4秒内判断亡灵的去处 , 错一次事件就会结束 , 同时上司的好感度会降低 。 有时工作时还会有下属打电话给你几个亡灵的描述词缀 , 问你是不是该去xxx , 你要判断他的想法是不是对的——拇指朝上表示肯定 , 拇指朝下表示否定 。
游戏很考反应力 , 也要一些记忆力 , 发生特殊事件时还会考手速 。 游戏很难 , 但乐趣很大 , 与以前推荐的《刃心》相比 , 反应力的要求更大 , 还多了记忆力的需求 , 但正常关卡就没有《刃心》考手速 。
最后归纳:
氪金:除了ios需要一块钱买断 , 没有花钱的地方了 。 美术:像素风 , 不模糊 , 每个人的外貌都是清晰可见的 。 养成:想不到吧 , 也没有养成系统……如果硬要说有 , 就是人物类型 。
玩法:玩法还是很独特的 , 超级难又超级吸引人 , 很考反应力和记忆力 。 休闲度:作为一个单机游戏 , 可以随时暂停 , 意味着随时都可以玩 。 玩法不那么复杂 , 画风也不是很恐怖 , 看久了不会疲劳 。 这个游戏完全不肝 , 学生党和上班族等时间少的很适合玩 。

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《安息 , 死亡!》真的很有挑战性 , 特别是最高评价A+ , 想要获得很难 。 游戏很消磨时间 , 玩的过程和《刃心》一样 , 没玩好有点小失落 , 玩好了就是享受 。 这款游戏不叫你肝 , 不叫你氪 , 简简单单的小玩法 , 所以以追求娱乐的方式游玩它吧 。

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