手机版|《元气骑士》:手机版的挺进地牢,让你随时随地体验闯关乐趣


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刚开始以为是射击游戏 , 内心是拒绝的 , 毕竟射击什么的最考验操作瞄准了 , 再仔细看了眼视频又觉得大概可以试一下吧 , 然后居然就打上瘾了 , 还因此喜欢上了像素风 , 简直不可思议 , 最喜欢的场景风格主界面 , 不是一个个生硬突兀的按钮标签 。
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不同职业的角色都聚在同一间屋子里 , 各不相同却蜜汁和谐 , 好有爱的感觉 , 左下角还有slots和地窖 , 第一次发现地窖的时候很惊喜 , 原来图鉴还可以用这种方式展现出来 , 是可收集的武器 , 右边是会遇到的角色 , 一路向左一直走到前方道路施工 , 还想着是不是要费力再走回来就发现被瞬移到了入口 , 带着宠物探索未知的地牢(趣味性) 。
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每次开始冒险都会随机出现不同的地图(不枯燥) , 自动瞄准打小怪兽(易上手) , 收集各式各样的武器(收集控) , 关卡里还会遇到可以雇佣的佣兵(不孤单) , 还有商店可以补血补蓝补弹药(有金币的话)整个游戏过程都很有趣 , 打的很爽 , 就是左手臂很酸 , 不知道是不是操作摇杆的姿势不太对 , 其他职业还没体验 , 技能什么的也还没琢磨透 , 玩了几个月了 , 闲着没事来一发 , 目前人物全满家具全满boss全通 。
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就想吐槽激光武器是真的弱 , 除了有贯通 , 伤害尴尬还容易亮瞎狗眼导致看不到弹幕被黑枪打死 。 特别是点了咖喱棒天赋之后更无语 , 求buff激光啊 , 不然真的看到都懒得捡 , 另外别说激光鱼强了 , 那个伤害数值只是一直显示而已 , 你打一次激光还是只扣一滴血 , 连史莱姆都要打好久 , 有这条鱼了基本都只是用来开箱子卖萌的吧 , 其实感觉激光武器可以有一定的数值范围 , 打越久伤害越高 , 有上限 , 这样感觉还会好用点 , 以上 。 一条老咸鱼终于又迎来了一次更新 。
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作者恬不知耻 , 的给人物加强了各种强力buff 。 给本来已经相当简单的游戏变得更简单了(像我这种老玩家分分钟全部人物满级好不好)所以请继续不要脸的增加难度吧 , 抖M们一定会非常高兴的接受的!另外也可以加赌注(为了让我们亏的更快?)貌似出货率被提高了 , 喜闻乐见 。 两个新人物的加强~嗯 , 早知道要加强以前就别搞那么弱不就行了~招财猫(对 , 快点往里面砸钱 , 据说能够提高地牢里出红色武器的几率 , 我、我才不是官托来骗你们的呢)具体的还得到游戏里去尝试 。 先提出这几点吧 。 另外是我对于以后游戏的小建议:每日奖励系统:每天500G实在太少了 。
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改成累加或者周循环可能会好一点?我打一把都不只500的说关卡数量关卡数量关卡数量 , 不需要解释(为什么感觉我就像催稿的编辑一样呢)虽然现在已经能够打过吊炸天了 , 还是保留一下之前对游戏的想法吧 , 如下1、关卡稍少 , 虽然耐玩度非常高 , 但再多一点就更好了(别和我说吊炸天模式 , 第一大关都还没过去)怪物种类也不多 , 应该还有很深的坑可以挖掘 。 2、一个完整的帮助指南 , 或者完善的武器和怪物指南 。 现在的地窖除了看武器怪物样子完全没有作用 。
如果能把属性贴在旁边岂不美哉?再加一段幽默的说明或调侃难道不是更好吗?这一点也就是图鉴系统 。 3、氪金人物免费体验 。 这个可是个好东西 , 在游戏里花费一定数量货币或者看广告来在关卡中体验一次满级的未获得人物 , 一定会更让人有购买的欲望的 。 4、更多的支付方式 。 我的微信钱包里没钱 , 支付宝可好 。 5、重点来了 , 练习模式 。 在地窖建立一个练习模式的入口 , 可取用地窖中的武器和自由调配加成打靶子 , 这个很必要啊 。
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