自信起来君泽|王者荣耀中的大局观小结
今天先讲大局观 , 由浅入深 。 很多人对大局观的认识都比较模糊 , 对大局的观念还停留在顺风逆风 。 看那些大神教程里面会告诉你顺风逆风出什么装备 。
实则不然 , 对局没有固定装备和打法 , 这些都是要经过脑子思考 , 要谨记最优性价比原则 , 装备利益最大化 。
大局观
大局观:就是对团队整体节奏的把握 , 拿捏好这个把握就是判断大局观意识的重要依据 。 古人云:“塞翁失马 , 焉知非福 。 ”打游戏上头 , 看到队友死一个个上去送 , 这就是没有大局观的体现 。
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顺风局 , 一个人死了可以强行逼对面开团 , 四打五占据先手有机会打得过 。
平稳局 , 队友被抓四打五处于劣势 , 这个时候队友应该是有龙开龙 , 有线带线 , 而不是劣势跟人开团 , 展示个人能力 。 不是说不能靠着秀操作和战术四打五 , 而是没必要 , 而且有风险 。
逆风局 , 明明是逆风 , 本来经济差大 , 打不过 , 队友还死了 。 这个时候对面强开团 , 队友有种依赖于防御塔思想 , 觉得有塔可以跟别人开团 。 说得严重点 , 是去赶着送死嘛 。
说得通俗易懂点 , 就是团队里面每个人都可以带节奏 , 带节奏并不是固定位置才能带节奏而是看人 , 只是带节奏的方式会有点区别 。 很多人会说 , 说这么多有什么用 , 战绩说话 。 战绩代表的只是你的个人能力 , 并不是你战绩好看就能赢 , 别总埋怨队友坑 , 虽然队友操作不当固然会影响你 , 但是反省下自己 , 是不是还不够强 。
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细节观
一 , banpick位
ban就是禁止对方选择英雄 。 例如:ban盾山对面应该是会有类似于诸葛 , 干将 , 婉儿这类英雄;ban婉儿就是后排缺少保护或者没有自保能力英雄;ban东皇 , 张良会选一些怕控制爆发的英雄等 。 简单来说就是对面ban位英雄的属性所克制的英雄会有很大概率选 。
pick位就是选择己方的英雄 。 没很多说的 , 根据对面bp位进行调整 。 一些怕控制的英雄可以后选 , 抢一下版本之子啥的 , 还可以根据对面已选位置进行帮抢 。 例如:对面一楼选了个中单 , 轮到自己边一二楼选英雄 , 假设有玩中单的可以先帮对面抢其他位置 , 因为对面已经选了中单 , 不用担心自己的英雄被拿 。
二 , 打钱细节
小兵是经济的主要来源 , 只要小兵自然死亡 , 玩家在小兵周围一定范围内能获得金币 , 但是玩家补到小兵可以获得30%的额外收益 。
三 , 出装细节
看过职业比赛的玩家应该知道职业选手一般除了打野和塔克型辅助出门没买鞋 , 其他都先做鞋 。 路人局也会先做鞋但是很多人没有明白出装的意义 。 职业联赛十分吃团队运营和配合然后鞋子通性+60移速再加上其装备的额外属性自然是受很多职业选手喜爱自然是前期必不可少的 。 然后其余装备路人玩家可能按照固定搭配出了 。 职业选手都会做一些性价比高的初级装备在根据对局分析 。
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对局意识
说了这么多大家应该对对局的一些观念应该有了初步的了解 , 意识其实是把这些观念都包含在内要深入理解 。
1:顺风抱团游走不要浪
2:逆风要学会抱团抓人
3:要注意这是推塔游戏要保线
4:明白自己所选英雄的定位 , 要清楚自己是前期英雄还是后期英雄 。 例如:玩家玩双边体系 , 前期的确能取得巨大优势 , 但是不推塔为了拿人头沾沾自喜 , 老是拖后期被人翻盘 , 这就是对定位还不够了解 。
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