娱乐中的趣闻|他还能攻击操控者,惊了!,我的世界:谈史蒂夫自身科学论( 二 )


第四科学论就是史蒂夫隔空吃东西大法 。 面对四处危机的环境 , 史蒂夫无时不刻要提高警惕 , 所以这个看似像隔空吃东西不低头不抬手的能力 , 实则是因为史蒂夫吃饭速度实在太快无法在外部捕捉到 。 而这个科学能力在现实社会的电影中也是可以找到依据的!对于这样的吃饭方式 , 玩家一致表示非常科学 。 当然想要看到史蒂夫的吃饭动作也只能第一视角亲自示范了 , 毕竟只有自己才能看清自己的动作 。
娱乐中的趣闻|他还能攻击操控者,惊了!,我的世界:谈史蒂夫自身科学论
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史蒂夫隔空吃东西大法
不论何人受另外的人操控都是充满着不舒服的!所以在游戏中 , 史蒂夫就具备这个第五科学论:攻击操控者 , 也就是玩家 。 小编无意发现这个情形 , 也为之一惊 。 操作方式:当玩家控制着史蒂夫面对着屏幕正中射箭 , 这时就可以看到箭射到屏幕后会莫名的飙出暗黑的血 , 这个其实也是表达了史蒂夫对于控制自己的玩家反抗的决心 。 假如真有一天史蒂夫从屏幕跳出来 , 那么第一个找算账的人就是玩家吧!想想还真有些恐怖 , 所以玩家还是要善待史蒂夫 , 而这个飙血就是史蒂夫对玩家无声的警告 。
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史蒂夫会攻击玩家
写到最后有时 , 我们就常在思考一个问题 , 史蒂夫在游戏中太过真实 , 也太过于人性 。 比如玩家在给每次在点开背包栏的时候都会看到史蒂夫的小眼神会一直追随着玩家的鼠标而动 , 仿佛史蒂夫活了般的感性 。 不过考虑到游戏的背景和发展 , 结合史蒂夫这些的科学论 , 其实也不难预见未来的史蒂夫或许越来越人性以及感性 。 也许史蒂夫会从现在的扑克脸到未来的喜怒哀乐 , 再到对玩家屏幕射箭飙血到未来他有自己的思想变得不再服从玩家操作 。 对于这个越来越科学的我的世界 , 不敢想象未来的史蒂夫会不会真正成为一个活生生的人呢?
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