随风嘚落叶|阿古朵第一次遭削弱,王者荣耀:8月18日英雄平衡性调整:杨戬史诗级增强
对于所有的MOBA类竞技游戏来说 , 平衡性一直都是最难解决的问题 。 因为设计师并不是电脑 , 没有办法可以精确计算到各种可能性 , 所以大家都会发现每次有新英雄出来都会比较强 , 虽然大多会经过测试服的检验 , 但是平衡性的调整依旧是无法令人满意 。 英雄太强 , 玩家觉得对其他英雄不公平 , 英雄太弱 , 又没有人玩 , 平衡性可以说是MOBA类游戏里的世纪难题之一 。
TOP1:蔡文姬
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控制能力降低
二技能:技能伤害:250(+40/Lv)(+0.36Ap)250(+40/Lv)(+0.4Ap)
二技能:第二次弹射命中时只造成50%的伤害第二次弹射命中时只造成50%的伤害和眩晕时间
【随风嘚落叶|阿古朵第一次遭削弱,王者荣耀:8月18日英雄平衡性调整:杨戬史诗级增强】TOP2:小乔
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二技能范围减小
二技能:攻击盒半径:250240
TOP3:杨戬
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被动韧性增强
被动技能:效果调整:每个英雄使杨戬减少10%所受控制效果的时间 , 最多减少30%每个英雄使杨戬减少20%所受控制效果的时间 , 最多减少60%
TOP4:曹操
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优化回复机制
三技能:取消曹操三技能状态下命中吸血的内置冷却时间
三技能:生命回复:120(+60/Lv)(+0.4Ad)120(+60/Lv)(+0.37Ad)
TOP5:甄姬
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优化对抗体验
被动技能:冰冻时间:1.2秒1秒
三技能:优化了水之精魄向前推进时的碰撞框范围与特效匹配
TOP6:苏烈
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大招伤害增强
三技能:震荡额外伤害比例:50%80%
TOP7:阿古朵
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削弱推进能力
球球基础生命值:2470(+295*英雄等级)2070(+280*英雄等级)
推进能力降低:召唤物对防御塔伤害比例:75%50% , 同时防御塔攻击召唤物时伤害会升温 , 一技能对于兵线不再有效
召唤物的最大追击距离:20001700 , 同时添加追击距离范围提示特效
目前来说调整英雄操作难度和技能的增益数值是比较可行的方式 , 通过加强简单英雄的伤害 , 和降低高难度英雄操作性与伤害来达到难度和收益相符的状态 , 简单来说就重做某些冷门英雄 , 让更多的英雄都能登上高段位排位 , 这样游戏的可玩性才是真正的提高 。
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