3DMGAME|《永进》评测:小而精致的国产解谜佳作( 二 )
比如 , 当谜题的场景仅仅只有一个笔直的拐角 , 而圆头的视野正好封锁了玩家的所有可通行路线 , 那么这时的解题思路就不再是简单地利用视野盲区 , 而是需要玩家充分应用圆头扫描的判定特性 , 通过扔出手中的方块来实现“声东击西”的效果 , 转移圆头注意力的同时为自己开辟出一条通路 。 类似这样的谜题思维的转变 , 构成了游戏解谜玩法的主要乐趣 。 将游戏本身的机制设计与谜题设计结合 , 也正是一款优秀解谜游戏所必须掌握的基础 。
本文插图
与场景的互动 , 同样也在后期的关卡中发挥着重要作用 。 尤其是当后期关卡 , 引入了更为立体化的谜题后 , 玩家就需要更深层次地考虑到 , 行动对场景所造成的连锁反馈 , 游戏整体的难度会提升不少 。
本文插图
在后期关卡中 , 场景互动增加的同时 , 玩家的行动区域也更加广阔 , 单个场景中包含的谜题也会相应增多 。 由多个小谜题 , 组合成一个联系紧密的大关卡 , 这在游戏的后期非常常见 。 这些谜题大多需要运用到场景中的各种互动机关 。 谜题之间联系紧密 , 玩家需要考虑和权衡的因素也就更多 。 有时也需要玩家多次尝试不同方法进行试错 , 一旦一步走错 , 就意味着要推倒重来 , 无形之中给玩家的解谜过程制造了更多的压力 。
本文插图
【3DMGAME|《永进》评测:小而精致的国产解谜佳作】
好在 , 游戏为此设计了即时保存和读取的功能 。 其实 , 最开始我也并没有意识到这个功能有什么实用价值 , 毕竟 , 前期的关卡大多都是单个谜题 , 解谜步骤也不算复杂 。 但随着玩家体验的深入 , 会发现在不少后期关卡中 , 一旦灵活运用即时读取保存功能后 , 就会非常便利 。 一些由多谜题组成的关卡 , 当你在完成一个小谜题后 , 顺手按下保存键 , 可以为后续反复试错的过程 , 省掉很多不必要的麻烦 。
本文插图
从各方面来看 , 《永进》游戏中的谜题 , 大多都设计得非常用心 , 整体表现也相当出色 , 这也正是我认为 , 这部作品最值得去体验的地方 。 它们既不是那种 , 玩家一眼能看出解法的粗劣凑数之作 , 同时也在保留了足够挑战性的前提下 , 合理控制了关卡的内容量 。 单个关卡的解谜 , 虽然也需要玩家通过反复试错来达成最终的过关条件 , 但整体递进式的难度 , 让这个过程并不会容易引起玩家的不满 。
本文插图
如果要说遗憾的话 , 那大概就是本作缺乏完善的引导机制 , 或者说 , 关卡中设置的提示还不够明显 。 这在一些关卡中 , 往往会对玩家的解谜流程造成一定的影响 。 我就曾在游戏中的某一关卡了很久 , 原因就是当我在触发机关时 , 没有注意到远处场景的一处变动 , 导致一直没有发现正确的通关路线 , 最后还是以一种非常碰运气的 , 几乎堪称“邪道”的解法 , 通过了那个关卡 。
本文插图
当然 , 这或许也能从侧面证明 , 本作的谜题存在着多样的解题思路 , 制作组并没有固化谜题的解题步骤 , 玩家大可以在反复的试错中 , 尝试找出自己独特的解题方式 , 那倒也是颇有乐趣的 。
最后 , 我们可以简单地聊一聊本作的剧情 。 在我看来 , 剧情部分在本作中的占比确实是低了些 。 玩家只能在关卡的衔接处 , 了解到关于本作剧情的只言片语 。 虽然在通关后 , 这些只言片语 , 依旧能拼凑成一段还算说得过去的感人故事 。 但就个人而言 , 我希望游戏的剧情部分 , 能在游戏中占到更高的比重 。 更进一步的话 , 我希望剧情与关卡解谜的流程 , 能产生更多的联系 , 而不仅仅是 , 通过在关卡中加入剧情内出现的某样物品 , 来表现二者之间若即若离的关联 。 这让游戏本身显得有些“意识流” , 难以让玩家真正对故事中的人物产生共情 , 毕竟 , 玩家认识了解她们的过程 , 或许从头到尾加起来 , 才不过数十分钟 。
推荐阅读
- 科技日日说|realme真我X7全方位评测:不一样的颜值,不一样的体验!,原创
- 【新品曝光】红外热成像多模北斗定位三防手机征服S19评测
- 3DMGAME|《孤岛危机:复刻版》PC版4K最高画质截图
- 3DMGAME|据英国零售商透露 PS5的预购将“随时”开始
- 3DMGAME|满目疮痍《绯红结系》公布最新设定图与游戏细节
- 竖锯评测|Plus家用5G智能投影仪评测,将电影院“搬进”家里?微果H6
- 风暴俱乐部|却是iPhone隐藏福音,讯飞耳机全面评测,外表看似普通耳机
- 风暴俱乐部|外表看似普通耳机,却是iPhone隐藏福音,讯飞耳机全面评测
- 3DMGAME|《最后的生还者2》通关率成PS4游戏中第一
- 甜腻的嘴角|九号B80电动自行车评测:2000元不到的出行神器?
