手机游戏|腾讯用4年时间做了部网剧,让这个12年的IP出圈了( 三 )
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CFBANG灵狐正式签约直播平台
这个12年的IP一直在证明它并不“老”
近两年 , 手握经典IP、经历过端游年代的游戏厂商在IP年轻化的道路上屡试不爽 , 版本迭代+品牌营销的组合拳已经在市面上频繁出现 , 多少会产生视觉疲劳的感受 。
而《穿越火线》这款12年的老游戏 , 如今却用不太常见的网剧模式 , 呈现给了玩家一种新的IP打开方式 。
《穿越火线》的FPS竞技文化是其独有的标签 , 其IP打造思路也在随用户、市场的变化而变化 。比如在产品层面 , 《穿越火线》端游上线地图工坊 , 借助创作者的活跃 , 不断丰富游戏内容;而CF手游最近推出的新版本“东方谜城”中 , 围绕PVE Roguelike玩法的趣味性进一步深挖 , 尽可能让IP外延性更强;最后再到如今的CFHD , 这个维系玩家情感纽带的高清竞技大区也正在积极筹备中 。
另外 , 对于IP新意的理解与挖掘 , 《穿越火线》习惯于从细节入手 。比如10周年期间官方曾打出“十年火线 , 千里穿越”的口号 , 还做了一艘真实的运输船 , 从重庆一直到上海 , 中间与各个位置的玩家互动直播;11周年时 , 官方发酵了一波斯沃特退役事件 , 唤起玩家回忆 , 一度在线下网吧霸了屏;来到今年12周年 , 他们又提出“120周年”概念 , 带领玩家穿越到2128年 , 去看看这个IP富有科技感的未来形态……
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据悉 , 在《穿越火线》的未来计划中 , 除游戏内容方面的常规更新外 , IP的破圈、跨界仍将保持较高的频次 , 比如举办FIRECAMP火线营 , 让年轻玩家在现实中感受军潮文化 。类似的思路如果能顺利地落地 , 《穿越火线》的IP羽翼还会变得更加丰满 。
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评价一个好IP的标准到底是什么?朱峥嵘认为 , 最重要的就是它能不能跟用户进行有效地情感连接 。而随着IP内容的破圈 , 腾讯和《穿越火线》或许多了一个重要的解题思路 。
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