Array|专访三七互娱GUI团队:有标签,那又怎样?( 三 )
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7.GAME:在加入三七游戏这个大家庭以来 , 令您最有成就感的事情/印象最深刻的项目是什么?请简单分享一下吧 。
三七游戏GUI管理团队:最有成就感:看着三七游戏美术GUI团队飞速发展壮大 , 品质快速提升 , 产品类型不断丰富 , 玩家越来越多 , 且品味越来越高 , 面临的挑战也越来越大 。这其实是一种团队成就感 , 也让我们有了更多的信心和热情 。
对每个参与过的项目印象都深刻 , 因为研发过程中会遇到各种不一样的问题 , 比如体验问题、操作逻辑问题、美术表现问题等 , 每天都在发现和解决问题中反复 。这个过程是非常艰苦的 , 但是大家始终保持着一种积极饱满、没有最好只有更好的心态 , 在正常版本的前提下 , 不断整理美术优化文档 , 这些工作状态全都是自驱的 。核心功能界面优化次数甚至达到十几次 , 只为给玩家最好的体验 。这样的团队让我觉得很荣幸也很骄傲 。(最近发现还有友商在学习我们7年前大天使之剑页游时期的设计 , 说明我们也有不少经得起时间考验的经典设计 。)
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7.GAME:作为一个GUI专业设计师 , 您觉得这个职业最需要具备的素质有哪些呢?需要重点考虑哪一些方面呢?
三七游戏GUI管理团队:作为GUI设计师 , 首先要热爱游戏 , 能够根据市场流行趋势做设计 , 并且具备较好的美术基础能力、交互逻辑思维、规范制图意识、沟通与理解能力以及团队协作能力 , 对引擎性能 , 程序实现逻辑 , 也要有一定了解 。在职场上要有一个专业的职业态度 , 对自己负责 , 对自己的工作负责 。
重点考虑交互逻辑思维以及沟通理解能力 , 因为你要先理解功能玩法 , 保证提供一个流畅易懂的游戏体验 , 再在这基础上去设计美术效果 , 提升产品的美术质量(再帅的车如果不能驾驶那也是台废车) 。
沟通上来说 , GUI是一个多方位接触的职业 , 除了跟策划程序沟通之外 , 还需对接美术内部的特效、动作、原画、插画、模型等职能 , 所以良好的沟通能力能帮助我们更好地解决问题完成工作 。
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7.GAME:想做好GUI设计 , 有什么好的学习途径吗?请结合自己的经验给大家支支招吧 。
三七游戏GUI管理团队:1、多玩 , 既然是做游戏设计的 , 那第一点当然是多体验游戏 , 不挑品类地玩 , 每个游戏都有好的地方 , 不管是玩法还是设计 , 都要取其精华 。(我们甚至还玩儿童游戏 , 从中寻找灵感 。)现在很多人都只玩手游和PC端游戏 , 但是主机游戏也是今后的一个趋势 , 所以多平台体验游戏对自身学习GUI设计是非常有帮助的 。
2、多看 , 多去观察好的作品 , 这里不仅仅是界面、图标等等我们常规遇到的工作内容 , 和美术有关的方方面面都可以去吸收 , 多积累素材和灵感 , 建立属于自己的素材库 。平时多收集优秀作品 , 提升自己审美 , 让自己的眼光永远在手之上 , 刺激自己对创作的追求 。
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