游戏陀螺|自2015年起,土耳其游戏初创企业吸引美中韩24亿美元投资


_本文原题:自2015年起 , 土耳其游戏初创企业吸引美中韩24亿美元投资
当提到游戏研发时 , 土耳其或许不是我们第一个想到的地方 , 但是多年来 , 该国游戏行业一直吸引国际关注 , 在新冠大流行期间 , 随着全球用户对数字娱乐需求的上升 , 该国的关注度也在上升 。
7月2日 , 美国游戏厂商Zynga宣布以18.5亿美元完成对土耳其手游厂商Peak Games的收购 。 Peak Games是土耳其第一家独角兽公司 , 估值超10亿美元 , 旗下有两款休闲游戏——《Toon Blast》和《Toy Blast》下载量均超过4亿次 。
但这并不是第一次国际游戏大厂看到土耳其游戏厂商的潜力 。
去年 , 瑞士游戏公司Miniclip(腾讯为其最大股东)收购土耳其手游公司Masomo , 同时韩国网石于2015年收购Joygame 。
根据投资分析平台Startups.watch的统计 , 自2015年起 , 中国、美国和韩国厂商共向土耳其游戏初创企业投资累计近24亿美元 。
土耳其游戏开发者究竟有何魅力?
游戏陀螺|自2015年起,土耳其游戏初创企业吸引美中韩24亿美元投资
本文插图

【游戏陀螺|自2015年起,土耳其游戏初创企业吸引美中韩24亿美元投资】2020年2月土耳其游戏开发者活动吸引了250名开发人员参加
(?Anatolia News Agency)
1. 研发快 , “1年可以制作10-15款休闲游戏”
土耳其游戏开发者协会副主席Ozgur Karayalcin表示 , 外国公司通常要花一年或更长时间打造PC和主机游戏 , 并且每个项目投入大量人员 , 比如100人开发一款游戏 。 而大多数土耳其公司 , 擅长快速推出休闲游戏 , 这些游戏能吸引全球数百万的玩家 , 产生高收入 。
“一家[土耳其]工作室一年可以制作10到15个休闲游戏 , 如果产品不成功 , 很容易就取消 。 ”Karayalcin称 , “他们能在短时间内打造出商业性成功的休闲游戏 。 ”
根据App Annie的数据 , 截至7月30日 , 在美国Apple Store下载免费前十游戏中 , 有四款是土耳其游戏 。
2. 人工成本低 , “是英国等发达国家的三分之一至四分之一”
土耳其货币贬值是另一个因素 , 自2018年初以来 , 里拉兑美元已下跌46% 。
Karayalcin表示 , “近期当地货币疲软 , 的确降低了我们开发成本 , 让我们的竞争力上升 。 ”他补充道 , 土耳其的人力成本是英国等发达国家的三分之一到四分之一 。
3. 亚洲市场成功 , 比如“征服”日本
土耳其游戏在亚洲市场上的成功 , 是最近亚洲大厂感兴趣的另一个关键原因 。
例如 , 根据App Annie的数据 , 《Toon Blast》位列去年夏季日本益智游戏下载量榜第一 , 目前仍然位列前10 。
游戏陀螺|自2015年起,土耳其游戏初创企业吸引美中韩24亿美元投资
本文插图

《Toon Blast》在日本很受欢迎
Zynga预计 , 通过Peak Games交易 , 其在日本市场的收益将翻番 。 Peak Games战略总监Omer Inonu告诉Nikkei Asian Review , 其两款头部游戏目前在日本的日活达到数百万 。
Masomo CEO Ibrahim Akman表示 , 他们目前正在开发一款篮球手游 , 计划年底推出 。 该游戏涵盖亚洲角色、日式动画 , 希望通过此来吸引更多亚洲用户 。 Akman希望Masomo在亚洲的收入占比能从目前的15%增长至35% 。
游戏陀螺|自2015年起,土耳其游戏初创企业吸引美中韩24亿美元投资
本文插图

Masomo正在开发一款篮球手游(图由Masomo提供)
土耳其主机和PC游戏开发商Taleworlds CEO Armagan Yavuz告诉Nikkei , 网易游戏将在中国发行其新游戏《骑马与砍杀2( Mount&Blade II)》 。 同时 , 他补充道 , Zynga与Peak的交易使土耳其游戏开发商成为收购“热点” , 他们也已与多家公司进行了接触 , 其中包括来自亚洲的一些公司 。
根据土耳其游戏开发者协会的数据 , 土耳其拥有100多家游戏研发工作室 , 95%收入来自国外 。 2015年这一数字达到4亿美元 , 虽然2019年官方尚未公布具体数字 , 但预计达到15亿美元 。
注:原文来自Nikkei Asian Review , 由游戏陀螺编译整理(有删减) 。
游戏陀螺|自2015年起,土耳其游戏初创企业吸引美中韩24亿美元投资
本文插图


    推荐阅读