行业互联网|芯片成为ChinaJoy的关键词之一,“芯”势力助推游戏产业发展
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集微网消息(文/Jimmy) , ChinaJoy历年都是深受年轻群体追捧的年度盛会 , 涵盖游戏、动漫、数码等数字娱乐多领域 。 今年ChinaJoy主打新科技驱动下“娱乐+科技”这一新生态 , 集中展示数字娱乐产业前沿科技和高品质内容产品 。
VR游戏、云游戏、AI、5G等新技术都在展会中呈现 , 并且汇聚了世界顶尖数字娱乐企业及科技企业齐聚一堂 。 虽然游戏唱主角 , 但芯片厂商在其中也扮演着不可或缺的戏份 。
手游是近几年游戏领域的抢手细分市场 , 作为移动市场的龙头企业高通此次带领一众手机厂商 , 以“芯”实力带给玩家最前沿、最精彩的游戏体验 。
作为本届ChinaJoy唯一的品牌主题馆 , 高通骁龙体验区带来了不少基于高通芯片的产品 , 产品类别也相当丰富 , 包括手机、笔记本、VR头显、路由、可穿戴设备等 。
高通骁龙体验区将骁龙Elite Gaming五大特性逐一排开 , 玩家可以在此通过搭载高通骁龙865 5G移动平台的旗舰智能手机 , 亲身感受Elite Gaming特性为手游体验带来的提升 。
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Elite Gaming特性包括Adreno HDR快速混合、Adreno可更新图形驱动、True 10-bit HDR游戏、超高帧率手游、超现实增强画质 。 得益于Adreno 650 GPU强悍性能 , 在提升游戏画质及色彩层次的同时 , 能够享受高帧率、高渲染速度的体验 。
骁龙本体验区也是人头攒动 。 高通骁龙8cx计算平台将5G连接技术与强大的多任务处理和顶尖的图形性能完美结合 , 让PC也能具备始终连接移动网络的功能和长续航能力 。
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在XR体验区 , 搭载骁龙移动平台 , 来自Pico、爱奇艺、影创和3Glasses的XR终端为玩家带来丰富的沉浸式游戏体验 。
全自助冰激凌机、盲盒贩卖机以及乒乓球机器人是展台上最吸引玩家的体验区域 。 其中 , 冰激凌及贩卖机均搭载Qualcomm MDM9X07平台智能零售解决方案 。 “庞伯特拟人型乒乓球机器人” , 基于Qualcomm机器人RB5平台打造 。 它可分为两种使用模式 。
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在智能运动模式下 , 它可以让用户体验不同难度的真实训练内容 , 并得到基于人工智能像头的训练数据反馈 。 而在AR游戏模式下 , 通过佩戴基于高通骁龙850移动平台的微软HoloLens2 AR眼镜 , 在增强现实信息的辅助下 , 可完成对目标区域的击打来获得分数 。
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高通介绍道 , Qualcomm机器人RB5平台开创性地融合了高通在5G和AI领域的技术专长 , 未来 , IoT会让生活变得更加轻松有趣 。
值得一提的是 , 在中国电信和中兴通讯的助力下 , 高通骁龙主题馆内实现了5G NSA/SA双模网络覆盖 。 在运营商展台 , 玩家们可以通过5G网络高速率、低时延等连接优势 , 使用搭载高通骁龙解决方案的5G终端 , 感受云游戏、云XR的魅力 。
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5G的发展和普及将为游戏行业带来新的机遇 , 云游戏是主要受益者 , 基于5G低延时、高速率的特性 , 可以在移动终端享受到PC级别的游戏画质和体验 。
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除了高通展台外 , 小米、OPPO、iQOO、一加、黑鲨、努比亚、Realme、魅族、联想等合作伙伴都在各自展台带来了旗下最新、最高端的终端产品助阵 , 还带来了不少仍在内测中的游戏供玩家抢先体验 。
除移动终端外 , 主机及PC仍是这场盛会的重量级要素 。 随着PC及主机游戏的发展 , 游戏画面、拟真程度、内容细节等方面年年攀升 , 对PC和主机的硬件性能提出了新的要求 , 其中三大件:CPU、显卡、存储发挥了重要作用 。
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作为数据存储届的顶尖玩家 , 三星品牌存储此次亮相ChinaJoy带来全家族明星产品 , 包括三星SSD、T7丨T7 Touch、X5、新星870 QVO以及全线SD卡、U盘等 。
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东芝存储自改名铠侠来首次亮相ChinaJoy , 带来了旗下全系列产品 , 包括EXCERIA系列SSD、microSD存储卡、SD存储卡、铠侠USB闪存盘系列等 。
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AMD此次联合各大PC品牌商、整机商悄然入驻ChinaJoy 。 网易游戏展台上的宁美-魂-GI4主机 , 搭载采用7nm Zen 2架构的锐龙9 3900X处理器或锐龙7 3800X处理器 , 显卡配备了发烧级Radeon RX 5700XT 。 锐龙 9 3900X处理器 , 12核24线程 , 最大加速时钟频率达4.6GHz频率 , 总缓存70MB , 热设计功耗105W 。 Radeon RX 5700XT显卡携带的DP1.4接口带来高刷新率、帧率、分辨率和色深 , 支持最高8K分辨率 , 支持PCIe 4.0 , 为高性能游戏做好准备 。
除了桌面级别处理器外 , 搭载全新锐龙4000系列移动处理器的游戏本、潮玩本、主机等也在展会中亮相 。
游戏行业市场研究公司Newzoo发布的报告显示 , 2019年移动游戏(包含手机、平板)市场凭借685亿美元的规模 , 以全球游戏市场45%的占比继续成为最大的细分市场 。 Newzoo预计 , 移动游戏市场将以11.3%的年均增长率 , 到2022年达到954亿美元 , 占到全球游戏市场总规模的49% 。
移动游戏市场的突飞猛进 , 也给芯片厂商带来了更为广阔的市场 。 正如PC市场曾发生过的 , 包括设计师在内的对计算机性能有着较高需求的其他群体 , 也会选择购入游戏PC来满足他们的需求 , 具备出众性能的游戏手机也未必会局限于重度手游玩家 。
【行业互联网|芯片成为ChinaJoy的关键词之一,“芯”势力助推游戏产业发展】从某种角度而言 , 是游戏对性能提出了高标准的要求 , 而高性能有着向下的兼容性 , 可满足不同层次的需求 。 如何在市场增长乏力的情况下 , 寻找新的增长点 , 成为了手机厂商和芯片厂商需要面对的问题 , 而移动游戏市场的强势发展或许正在给出答案 。 (校对/Holly)
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