Array|2020ChinaJoy 盛趣游戏谭雁峰:云游戏时代 游戏行业面临三大升级

7月31日 , 备受瞩目的2020年第十八届ChinaJoy在上海新国际博览中心盛大举行 。同期 , 作为官方最重磅主题大会之一 , 全球云游戏产业大会也在上海浦东嘉里大酒店召开 , 并吸引了众多专业嘉宾的到场 。本次大会以“风起云涌”为主题 , 并分设“云·领跑游戏新势力”、“云·再启游戏新征程”和“云·激活游戏新动能”三大主题板块 。共同探讨5G背景下 , 全球云游戏产业发展现状 , 展望未来云游戏的发展方向 。盛趣游戏副总裁谭雁峰受邀参会并发表了主题演讲 , 他认为云游戏时代来临之际 , 游戏行业将面临“三大”升级 。面对改革的档口 , 盛趣游戏在内容和技术两端双线发力 , 并将推出了自研云游戏平台——传奇云游戏平台 。
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盛趣游戏副总裁谭雁峰
谭雁峰认为 , 云游戏时代最大的标志就是多屏合一 , 它打破了原来以硬件设备划分游戏的格局 , 让所有游戏实现同屏竞技 。游戏企业将面临多维度的竞争 , 从单纯的内容比拼扩展到技术和成本的比拼 。而现有主流的商业模式 , 在云游戏时代也将面临升级 。面对用户派生出来的多样化需求 , 整个行业需要探索更多元的商业模式 , 才能为云游戏提供更多的变现道路 , 带来更加良性的生态 。
谭雁峰表示 , 现有的云游戏更多的是存量游戏的云化 , 实现的仅仅是跨平台的玩法 , 但并不是云游戏的实质 。原生云游戏不是简单的游戏云化 , 而是基于云平台技术特点开展 , 对于核心玩法、视觉设计、用户交互等多个环节进行重新设计 。对未来想象需要更大的脑洞、更加丰富的想象力 , 这样云游戏也会拥有更加不一样的未来 。
事实上 , 面对云游戏带来的变革 , 盛趣游戏依托自身优势 , 更加专注于内容和技术领域 。在内容端 , 除了加快存量精品游戏上云之外 , 还将积极布局原生云游戏 , 思考未来云游戏的发展方向 。目前盛趣游戏的首款原生云游戏已锁定《热血传奇》 , 并启动开发 。在技术端 , 盛趣游戏的云游戏标准进一步提升 , 游戏延时已控制在15毫秒左右 。近期公司还将推出自研的传奇云游戏平台 , 通过更加高效的GPU虚拟化技术和低时延迟游戏串流平台 , 能够实现3A游戏的无缝接入 。支持与世界顶级主机公司 , 游戏开发商及5G运营商大规模合作云游戏业务 。据悉 , 目前该平台已经接入端游《热血传奇》《最终幻想14》、以及《拳皇》 , 《合金弹头X》等单机游戏 , 提供真4K云游戏 , 跨屏实时双打体验 , 游戏延时可控制在15毫秒左右 。未来世纪华通旗下所有游戏都会陆续接入这个平台 。
此外 , 谭雁峰还提到了云游戏与视频直播的融合 , 他表示目前公司已启动了相关的研究 , 未来主播与云游戏玩法可实现更加深度的互动 。
谭雁峰认为 , 如果说去年是5G元年 , 那么2020年就将是云游戏的元年 。今年不仅将出现真正的原生云游戏 , 同时一些云游戏平台也将获得比较可观的盈利 。
以下是演讲全文:
尊敬的各位领导、各位行业同仁、媒体朋友们 , 大家上午好!
我是盛趣游戏谭雁峰 。今年的CJ和往年的CJ有两点不太一样的地方:
变化一:今年经历了疫情 , 所以入场、安检有点不太一样 。我本来以为今天的人不会有去年那么多 , 但今天早上发现车子开到嘉里中心时已经没有停车位了 , 说明大家的热情还是非常火热的 。
变化二:今年CJ单独开辟了云游戏展以及论坛 , 云游戏概念现在非常热门 。
今天我和大家分享一些我的看法 , 5G解锁云游戏想象空间 , 游戏行业面临三大升级 。
这半年 , 因为疫情的影响 , 大量的线下会议和活动被取消或者改成云端 。甚至在疫情最严重的时候 , 整个中国都过上了“云端”生活 。虽然当前国内疫情已基本退散 , 正常的生活秩序得以恢复 。但是云端生活所带来的体验 , 将潜移默化的改变着人们的理念 。


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