显卡|RTX20系列这两年生产力被严重低估 其实TA不仅仅是一张游戏显卡( 二 )
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也就是说这是一张具有“智慧”的显卡,能用AI帮你完成工作 。
除此以外NVIDIA深耕许久的CUDA生态也让RTX GeForce显卡在生产力软件上的获得优异的表现,这些新的特性都让RTX系列显卡成为了生产创作者的宠儿,在具体工作上可以反映到以下几个软件的使用上 。
Adobe全家桶的好帮手
Adobe全家桶是目前大部分内容创作者都会涉及到的软件,摄影师需要用LR修图,平面设计师需要用PS制图,视频创作者需要用PR剪辑视频,用AE增加特效 。
而AI性能的加入让图灵显卡在Adobe专业软件上的表现如虎添翼,现在创作者的工作其实80%左右都是重复的繁琐劳动,比如搜寻最佳照片、修饰与背景消除、绑定和动画制作等等 。
而这些工作都能交给AI,让AI辅助增加图片分辨率、增强照片细节、辅助绘图,能大幅提高创作者的工作效率,而这些也只能是拥有Tensor Cores的图灵架构显卡才能完成 。
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除此以外NVIDIA在PR上水银(CUDA)加速的优化也做的非常出色,以往软件进行计算的工作都是交给CPU执行的 。
但由于CPU的运算能力有限,尤其是并行计算效率很低,所以处理图形图像这类工作的效率不如GPU也就是显卡计算的快 。
【显卡|RTX20系列这两年生产力被严重低估 其实TA不仅仅是一张游戏显卡】最近几年显卡都在“不务正业”的往通用计算领域发展,也就是让原本设计为用来显示内容的显卡来做计算工作 。
水银加速就是Adobe顺应这个变化做出的改变,把原本由CPU计算的工作交给显卡做 。
水银加速带来最直观的好处就是速度更快,不再卡顿了;原本2小时渲染的视频,现在可以实时观看了 。
原本需要按回车键预渲染的地方,现在可以实时计算了;
这个变化对于剪辑来说是非常重要的变化,大幅提高了工作效率,让设计师能把注意力更集中在视频上,也能有更多次的尝试机会,做出更好的作品 。
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同时渲染时间的缩短也提高的工作效率 。
毕竟是实时跟预渲染的差别 。使用NVIDIA显卡在PR导出视频时可以用显卡分担大量的计算工作,让视频预览和渲染导出变得更加流畅高效 。
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那么实测表现会怎么样呢?
这里我们就简单使用技嘉RTX 2060 SUPER GAMING OC 3X导出一个11分钟的长视频,对比仅仅使用i5-10600K自己导出视频要快了7倍,效率提升非常明显 。
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毫无疑问RTX显卡就是Adobe全家桶的好帮手 。
直播
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直播也是近几年比较红火的行业,随着电竞的兴起,PC行业和直播行业也受到辐射,越来越多人开始尝试做直播 。
但是直播这件事本身就会占用极多的电脑性能资源与带宽资源,对于很多游戏主播来说,简直是一个绕不开的槛,直播的过程就是一边采集录制自己的屏幕画面,一边上传画面到直播平台的服务器 。
录制画面的过程目前大多使用基于CPU运算的X264编码器,而正是这个过程会占用大量的CPU资源,同时游戏主播他们运行大型游戏或者模型众多的刷副本类RPG网络游戏 。
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