蜘蛛侠|没错,你差点就能玩到漫威复联版《守望先锋》了

各位朋友 , 最近几年密集上映的漫威真人电影让你看得爽不爽?漫威复仇者英杰的雄姿其实不仅局限于大银幕 , 诸多漫威题材改编电子游戏同样是他们施展拳脚的战场 。自从第一款漫威改编游戏《蜘蛛侠》于1982年登陆Atari 2600主机以来 , 漫威改编游戏层出不穷 , 玩法涵盖了动作、策略、角色扮演等 , 对应的平台从PC、主机、掌机再到手机 , 近乎无所不包 。
当年 , 还曾有一款玩法无限靠近暴雪家《守望先锋》的漫威改编游戏 , 它还同“漫威真人电影宇宙”(Marvel Cinematic Universe , 即MCU , 漫威宇宙编号Earth-199999)有着相当暧昧的关系 , 奈何这款颇具噱头的游戏最终还是夭折了 。
这说起来就是一个很长的故事 。

熟悉美漫的朋友都知道 , 上世纪90年代 , 漫威曾一度濒临破产 , 为了募集资金回血 , 漫威不得不疯狂变卖自家超级英雄IP的相关授权 。
《蜘蛛侠》的影视改编权于1999年以700万美元的超低价卖给索尼 , 《X战警》和《神奇四侠》被贱卖给20世纪福克斯 , 《绿巨人浩克》被环球影业拿下……这为后来漫威剪不断、理还乱的版权纠纷埋下了伏笔 。
不仅是影视改编授权 , 游戏改编授权也能甩卖挣钱 。1998年 , 漫威同动视达成长期合作 , 动视可以限时独占推出基于蜘蛛侠、神奇四侠、X战警等漫威知名漫画角色的改编游戏 。
漫威疯狂卖出影视改编授权 , 除了缺钱 , 还因为上世纪末问世的很多漫改电影口碑与票房均不理想 , 漫威并不看好漫画超级英雄电影的票房 。谁曾想 , 超级英雄电影忽然就强势崛起了 , “蜘蛛侠”和“X战警”系列电影狂赚几十亿美元 , 作为授权方的漫威此时只能喝汤 。
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哥伦比亚电影公司推出的“蜘蛛侠”系列真人电影堪称印钞机器 , 漫威悔得肠子都青了
赚翻了的不仅是好莱坞 , 动视也靠游戏改编挣了大钱 。多款“蜘蛛侠”改编游戏销量突破百万 , 改编自同名真人电影的“蜘蛛侠”游戏更是史上销量最佳的电影改编游戏之一 。截止2005年 , 动视卖出了逾2500万份漫威改编游戏 。漫威IP如此吸金 , 以至于动视续约时即使碰到漫威狮子大开口 , 他们也慷慨地接受了漫威开出的价码 。据称 , 动视为此支付了高达5000万美元的版权金 。
在好莱坞影视巨头的刺激下 , 不甘心一辈子给他人做嫁衣的漫威决定正式进军电影界 , 雄心勃勃的MCU计划应运而生 。
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动视旗下Treyarch工作室制作的电影改编游戏《蜘蛛侠2》
MCU计划说来也不算复杂:漫威影业会陆续把自家的雷神、钢铁侠、美国队长等超级英雄搬上大银幕 , 这些超级英雄各自的单人电影剧情独立成章 , 同时 , 彼此间还有千丝万缕的联系 , 最终可以协同构建起统一而宏大的MCU世界观 。漫威到底是赌对了 , 迄今为止 , MCU已为漫威创造了逾200亿美元的惊人收入 , 并多次刷新漫改真人电影的相关纪录 。重点还在于 , MCU的主体虽然是电影 , 也还对应有主题漫画、改编游戏等衍生产物 。
不过在当时 , MCU的改编游戏是一把辛酸泪 , 它们大都出自世嘉之手 , 也多是蹭热点圈钱的坑爹货 , 素质相当差劲 。《钢铁侠》电影的两部游戏堪称反面教材中的反面教材——尽管世嘉重金聘请电影主演为游戏配音 , 仍然被媒体评为年度最差游戏 。
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