我们正处在所有电影爱好者的黄金年代?( 六 )


我们正处在所有电影爱好者的黄金年代?

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宝莱坞电影《有时快乐有时悲伤》 。

 

除此之外 , 某些并不总是隶属于某个黄金时代的电影类型和风格经常在特定的国民情绪下风靡一时 。 一位社会历史学家能从好莱坞的演变中指出黑色电影体现了一触即发的世界大战造成的紧张情绪 , 30年代轻松恶搞的脱线喜剧也在此时戛然而止 。 冷战焦虑在战后的作品中出现 , 甚至影响了美国式积极乐观的歌舞片和西部片 。 同理 , 中田秀夫的《午夜凶铃》

(1998)

引领的日式恐怖片风潮与日本经济衰退后的社会动荡紧密相关 。

电影在其发展的第二个百年也许会经历艺术形式上革命性的甚至是彻底的改变 。 在过去的30年里 , 随着电脑动画的崛起和成熟 , 技术手段在电影中占据了愈发重要的位置 。 这可以说是前所未有的局面 。

虽然声效、彩色和宽银幕等早期技术创新都产生了深远的影响 , 但它们仍然属于电影制作过程中不太重要的部分 。 尽管演员在实时录音、特艺彩色拍摄的宽银幕电影上现身 , 但他们也需要像往常一样 , 在摄影棚或外景面对镜头表演 。 然而 , 电脑动画的诞生对真人电影的影响也许超过了其对动画的革命性改变 。 说到底 , 《玩具总动员》

(1995)

的创作者和绘制《小鹿斑比》

(1942)

的迪士尼动画师的工作并无差异 , 只是画笔略有不同 。

在真人电影领域 , 除了人造的巨兽和大军

(如2002年的《指环王2:双塔奇兵》中的圣盔谷大战)

、并不存在的虚拟布景 , 就连人物本身也可通过动态捕捉来完成 , 如《指环王2》中安迪·瑟金斯

(Andy Serkis)

扮演的咕噜——随着未来技术的成熟 , 或许真人的动态捕捉也可以省略 。

很快 , 第一个让人无法辨认的“电脑角色”也许就会在真人电影中出现 , 故去的明星或许能重返银幕 。 玛丽莲·梦露可能在某一天和亨弗莱·鲍嘉

(Humphrey Bogart)


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