山海经|游戏厂商争夺最后的盛宴:公有IP私有化,三国山海经重生( 三 )
尽管《山海经》书中的大量留白 , 能给研发团队带来更自由的发挥空间 , 也能由此展现出更多的差异化内容 。 但其原作的过于碎片化 , 难免会导致改编容易偏离《山海经》的本来特征 , 会带来认同感削弱 。 因此 , 改编、以及IP化尺度的把握 , 对于研发团队来说也是一个不小的挑战 。
聊斋游戏化难度大 , 封神水浒处境稍显尴尬
《聊斋志异》曾被誉为中国文学史上造诣最高的文言短篇小说 , 一个个看似离奇荒诞的故事 , 实则反映的是当时社会的黑暗 。 郭沫若就曾评价它:“写鬼写妖高人一等 , 刺贪刺虐入骨三分” 。
然而遗憾的是 , 这样一部题材丰富、价值极高的志异小说 。 仅由《倩女幽魂》、《小翠》、《婴宁》等多个短篇故事构成 , 从未拥有过完整的世界观 , 且真正让人印象深刻的角色数量也并不多 。 因此 , 整部小说没有形成完整的故事体系 , 在进行游戏化改编时会有一定的难度 。
本文插图
而目前 , 也仅有网易相对具象化地基于电影《倩女幽魂》打造出了端游、手游《倩女幽魂》 。 但该作更多地是以张国荣、王祖贤等人主演的同名电影为蓝本 , 与整本原著关系不大 , 《倩女幽魂》游戏虽然不能算作纯《聊斋》改编游戏 , 但已在IP私有化之路上算最为成功的游戏产品 。
《封神演义》作为一部长篇小说 , 其内容完备、自成体系 , 同样具有丰富的神话元素 , 且杨戬、哪吒、姜子牙等知名角色较多 。 尽管其原作优势显著 , 但目前竟然还未出现一款让玩家念念不忘的《封神演义》游戏 。 GameLook认为 , 从理论上说 , 《封神演义》的IP改编优势明显要高于《聊斋志异》、甚至是《山海经》 。 但这么大的市场空缺竟然没人填补 , 甚至在这么多年都没有游戏IP化成功 , 实属奇怪 。
尽管与《三国演义》同属中国四大名著之列 , 但与三国题材改编火热的现况相比 , 《水浒传》的处境要显得尴尬得多 。 在端游页游时代 , 水浒无论是从游戏的数量、还是流行的程度上来说 , 都比三国差了不少 , 仅剩的回忆只有《水浒Q传》 。 到了手游时代 , 水浒题材则更是彻底销声匿迹了 。
《水浒传》本身作为一部江湖草莽气息严重的故事 , 其价值观对于部分低龄读者来说并不适宜 , 甚至还有“少不读水浒”的说法 , 而这也为水浒IP的改编关上了大众化方向的大门 。 在这样的情况下 , 留给水浒IP的就只剩下与本身题材契合度最高、受众相对高龄的武侠类游戏了 。
但以《天龙八部》手游、《天涯明月刀》等标杆性产品为主 , 当下的武侠游戏玩家更偏爱于金庸、古龙IP , 现代武侠小说的影响力事实上已远超于水浒这样的古典小说 。 于是 , 在替代品众多的武侠赛道 , 水浒也被迫变为过时IP、沦落到无人问津的悲惨局面 。
结语
【山海经|游戏厂商争夺最后的盛宴:公有IP私有化,三国山海经重生】在古典IP私有化之路上 , 游戏厂商正在以新的视角对待这些经典名著 , 随着国潮崛起 , 仅剩的山海经、封神榜、聊斋等将有可能成为新一轮游戏IP化的焦点 , 而对三国、西游来说已耗费巨大人力物力投入的几家厂商正显著享受着IP化的胜利果实 , 这更是刺激了各家大厂 , 加入这场最后盛宴的争夺 。
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