|《宝可梦:剑/盾》DLC新增教授招式分析:双翼·爬击·灵骚·泄愤( 四 )


- Feint
- Brutal Swing
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巨钳螳螂 @吃剩的东西/巧可果(抗火)/勿花果
特性:技术高手
等级:50
基础点数:252HP 172物攻 4物防 4特防 76速度
性格 固执
-子弹拳
-双翼
-十字剪/蛮力/守住
-剑舞
Scizor (M) @ Leftovers
Ability: Technician
Level: 50
EVs: 252 HP / 172 Atk / 4 Def / 4 SpD / 76 Spe
Adamant Nature
- Bullet Punch
- Dual Wingbeat
- X-Scissor
- Swords Dance
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烈箭鹰 @尖锐鸟嘴
特性:疾风之翼
等级:50
基础点数:252物攻 4特攻 252速度
性格 急躁
-守住
-过热
-双翼
-顺风
选择双刀【过热】 , 除了不破【疾风之翼】的考虑外 , 也可以通过减物防让多边兽2不容易下载到特攻 。可视情况增加特攻基础点数以确保一发【过热】的伤害 。
Talonflame (M) @ Sharp Beak
Ability: Gale Wings
Level: 50
EVs: 252 Atk / 4 SpA / 252 Spe
Hasty Nature
- Protect
- Overheat
- Dual Wingbeat
- Tailwind
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(十六)爬击:单体物攻【虫之抵抗】;文本描述≠技能效果;命中隐患;
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与【威吓】特性 , 【灼伤】异常状态不同的是 , 宝可梦对战中没有通过轮转/异常状态赋予直接降低对手物攻能力等级/物攻能力值的手段 。加之双打对战不比单打 , 【吉利蛋】一家(交换场地变小除外)、黏美龙为代表的特盾叹息之墙们的登场几率终究还是偏低 。因此特攻手在双打中的起始条件便有了一点天然优势 。而从Y喷女王到蝶蝶再到多边Z , 特攻暴力物的人才辈出同样让【大声咆哮】【虫之抵抗】【怪异电波】【极巨虫蛊】等削弱特攻输出的针对方式得以大行其道 , 成为面对强力特攻手/偏特攻输出组合(如爱管侍魔女)的重要抵御手段 。
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即便如此 , 我还是想说:这并不包含【爬击】 。
爬击 , 虫属性物理招式 , 威力70 , 命中90 , PP10/16 , 副效果可以100%降低对手的特攻能力等级1级 。
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单体招式 , 命中不满 , 又落在虫这个进攻老大难属性上(3克制7微弱 , 不过克制的草超恶在目前版本声音都还算不小 , 尤其是爱管侍和轰擂金刚猩两个场地制造者被虫属性直接贯穿) , 这注定了【爬击】作为降特攻招式的实用性较为有限 。
单体招式 , 意味着【爬击】的降特攻会被【看我嘛】【交换场地】限制 , 进而导致无法降低假想目标;
命中不满 , 老生常谈的问题了 。【虫之抵抗】优于【大声咆哮】的一大原因就是它命中拉满 。(同时【大声咆哮】是声音类招式 , 存在部分盲点(如斗龙) 。


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