刺客信条|《刺客信条:英灵殿》信息汇总:摊牌了,我是狂战士


文丨由安__Yoann@bigfun社区

刺客信条|《刺客信条:英灵殿》信息汇总:摊牌了,我是狂战士
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自四月底的直播公布以来 , 关于育碧《刺客信条》系列的最新作——《刺客信条:英灵殿》的各种试玩、揭露等游戏消息就一直维持着这款《刺客信条》作品的热度 。 在长达两个月的挤牙膏式揭露后 , 终于 , 育碧在其“Ubisoft Forward”发布会上确定了《刺客信条:英灵殿》的发售日期 , 并公布了更多游戏的细节 。
在《刺客信条:英灵殿》中 , 玩家可以扮演纹着图腾纹身的大胡子维京人 , 在英格兰这片土地上与其中各个王国的圣殿骑士战斗 , 建立属于自己族群的立足点 , 将村庄建设成要塞 , 借此在与撒克逊人的作战中获得优势 。
本文将从《刺客信条:英灵殿》的发售日、发售平台 , 游戏系统和地图知识等方面介绍有关游戏的信息 。 发售日期、平台
《刺客信条:英灵殿》将于2020年11月17日发布 。 将登陆Xbox Series X, PS5, Xbox One, PS4, Stadia 和PC平台 。 同时《刺客信条:英灵殿》也在微软“Smart Delivery”游戏的行列中 , 这意味着如果玩家买了Xbox One版本 , 那么也会自动获得Xbox Series的版本 。
值得一提的是 , 《刺客信条:英灵殿》将由Epic和Uplay双平台独占 , 这意味着该游戏短时间内将不会登录Steam平台 。 育碧副总裁Chris Early在早些时候接受采访时也曾批评了Steam的商业模式 , 并谈到Steam的游戏分成已经不符合时代潮流了 。
《刺客信条:英灵殿》预购也和前几作一样也分为了标准版、黄金版和最终版 。 预购奖励为额外任务“狂战士之道” 。

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游戏背景“在公元九世纪 , 挪威人因自己大地上无休止的战争和锐减的资源而不断迁徙出去 , 玩家将带领艾沃尔的诺斯门氏族穿越冰冷的北海 , 到达英格兰破碎王国的富饶土地上 。 “玩家们必须为自己的氏族开辟一个新的未来 , 游戏中改头换面的战斗系统将复原维京战士的残酷战斗风格 , 其中包括了双持重武器的能力 。 “为了获得资源 , 玩家可以袭击不同地点 , 以赚取急需的财富和资源 。 随着维京人开始在新家园安顿下来 , 撒克逊人谴责他们为异教徒 , 使得维京人受到撒克逊人的抵制 。 艾沃尔必须想尽一切办法、采取一切必要措施 , 以使敌人远离英灵殿 。 ”
《刺客信条:英灵殿》的背景是九世纪的英国 。 更具体一点的话 , 试玩视频中的年份是公元873年 。
在游戏中 , 玩家的维京部落离开了挪威 , 出发远航去寻找更加富饶的土地 。 随后便找到了当时在撒克逊七国统治时代下的英格兰 。 所谓的撒克逊七国时代 , 指的是公元五世纪至九世纪居住在英格兰的盎格鲁-撒克逊人的历史时代 。 七国包括肯特、诺森布里亚、东盎格利亚、麦西亚、埃塞克斯、萨塞克斯和威塞克斯 。 最后威塞克斯王国攻灭其他六国 , 建立威塞克斯王朝 。 而这七个王国的格局 , 也成为了后来的英格兰王国的雏形 。
【刺客信条|《刺客信条:英灵殿》信息汇总:摊牌了,我是狂战士】
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预告片中的反派国王是威克赛斯的阿尔弗雷德国王(古英语:?lfrēd, ?lfr?d;英语:Alfred) , 因此《刺客信条:英灵殿》很有可能在玩家开始入侵时将玩家送到英格兰的南海岸(威塞克斯王国大致位于英国现在的多塞特郡 , 在英国的南海岸) 。 在玩家击败阿尔弗雷德的部队后 , 很有可能会于威塞克斯内定居 。
从最近的游戏预告片中我们也可以推测出游戏中可供探索的部分地区 。

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这是我们目前可以推测出的《刺客信条:英灵殿》中可供探索的英格兰区域列表 , 也就是七国中诺森布里亚 , 东盎格利亚 , 麦西亚和威塞克斯这四国的部分 。 其中包括了:
Notinghamscire (诺丁汉郡)
Eurvicscire(约克郡)
Lincolnscire(林肯郡)
Sciropescire(萨罗普郡)
Ledecestrescire(莱斯特郡)
Glowecestrescire (格洛斯特郡)
Grantebridescire (剑桥郡)
东盎格利亚
Oxenefordscire (牛津郡)
Essexe (埃塞克斯郡)
Hamtunscire (汉普郡)
Wincestre (温彻斯特)
Suthsexe (萨塞克斯)
Cent (肯特郡)游戏系统
· 双持重武器
艾沃尔将能够双持重武器 , 武器组合几乎没有限制 。 这意味着艾沃尔甚至可以双持盾牌 。 当然 , 作为AC系列的传统 , 艾沃尔如宣传片中一样 , 也是有袖箭的 。
· 支线任务被“世界事件”替代
《刺客信条》系列常规的支线任务在本作中几乎被世界事件所代替了 。 叙事总监达比·麦克德维特(Darby McDevitt)在谈到世界事件时解释到 , 世界事件与支线任务最大的区别在于:世界事件由开放世界自行生成的 , 而不是由玩家触发 。
· 天赋树
本作中天赋被分成了三条 , 玩家可以在三条天赋树上自由加点 , 搭配自己的天赋 。 三条天赋树分别是狼之力、乌鸦之力和熊之力 , 大致对应敏捷行、隐匿性和力量 。 天赋树中的每项天赋也可以分为新的战斗动作或者能力和属性增益两种 。
· 社交隐匿回归
自该系列改版以来 , 社交隐匿功能首次回归 。 社交隐匿能够让艾沃尔与人群一起移动来避免被发现 。 社交隐匿能够让玩家更轻松地溜进撒克逊人控制的定居点 。
· 更多的RPG元素
本作引入了更多具有RPG元素的新功能 , 例如袭击 , 增加定居点以及在这个开放世界中增加影响力的能力 。 袭击其他据点能够掠夺升级定居点所需的资源 。 随着定居点的发展 , 玩家能在定居点内添加新建筑物 , 例如营房 , 铁匠和纹身店 。 所有这些建筑都可以进行自定义 。
与《刺客信条》系列的最近两作相比 , 《刺客信条:起源》和《刺客信条:奥德赛》的环境大多都被阳光照耀着 , 彰显着主角英雄的身份 。 相比之下 , 《刺客信条:英灵殿》的环境就更加多变、更加黑暗了 。 燃烧的村庄、沾血的斧头、死于袭击下的人们 , 《刺客信条:英灵殿》可以说是《刺客信条》近些年最黑暗的一部了 。 但它也有表现出自然、人文美好之处的地方 , 游戏中展示了中世纪英国茂密的乡村 , 玩家也能够遇到神奇的巨石阵奇观 。
我认为这样的环境风格可能于维京人“异端人”身份有关 。 当时的北欧维京人通常信仰北欧诸神——以主神奥丁、雷神索尔、火神洛基和战神提尔为首的多神崇拜 。 北欧诸神与耶稣这样的圣人不同 , 比起道德 , 更注重勇气和力量 。 这意味着足够勇敢人 , 才会受到维京人的尊敬 , 这正有助于维京人战士文化的形成 。
而维京人的休闲活动可以说是多姿多彩了 , 打猎、钓鱼、喝酒都是他们的最爱 。 而《刺客信条:英灵殿》也加入了这些休闲元素 , 使玩家可以如真正的维京人一样过一把海盗瘾 。 战舰与长矛、盾牌与战斧——摊牌了 , 这次我真是狂战士 。


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