中年|潮玩市场快速增长为盲盒发展奠定基调 Z世代逐步成为消费主力


中年|潮玩市场快速增长为盲盒发展奠定基调 Z世代逐步成为消费主力
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潮玩盲盒源自于福袋和扭蛋 , IP是其核心竞争力 。 盲盒既可孵化IP , 又可以实现IP变现 。 目前 , 盲盒商业模式分为两种:使用设计师设计的非知名IP生产盲盒、使用成熟的知名IP生产盲盒 。
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盲盒商业模式
泛娱乐市场的蓬勃发展和实物商品市场规模的扩大 , 为我国潮流玩具市场发展奠定基调 , 我国潮流玩具市场规模增长显著 , 从2015年的63亿元增至2019年的207亿元 , 复合年增长率达34.6% , 预计未来5年仍将保持20%以上的高速增长 , 2024年市场规模将突破750亿元 。
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2015-2024年中国泛娱乐市场规模及预测
数据来源:公开资料
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2015-2024年实物商品市场规模及预测
数据来源:公开资料
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【中年|潮玩市场快速增长为盲盒发展奠定基调 Z世代逐步成为消费主力】

2015-2024年我国潮流玩具市场规模及预测

以Z时代为主的新兴消费者对盲盒消费的热情居高不降 , 盲盒被越来越多的知名游戏、动漫IP选择为周边衍生产品 , 进行IP变现 。 其中 , 以泡泡玛特最为典型 , 自2016年推出首款盲盒产品后 , 得到较热烈的市场反响 , 此后更是凭借高质量IP资源、潮流玩具文化推广以及良好的运营方式实现全产业链一体化 , 并成为中国盲盒潮流领导者 。 泡泡玛特业绩增长迅速 , 2019年实现收入16. 96亿元 , 同比增长227. 61 % , 实现净利润4.51亿元 , 同比增长353.29% 。
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泡泡玛特营业收入及净利润情况
数据来源:公开资料
泡泡玛特拥有广泛的零售渠道和经销网络 , 其中 , 零售店为第一大销售渠道 , 2017-2019年收入占比分别为63.9%、48.3%、43.9%;线上渠道和机器人商店渠道扩张迅速 , 线上渠道收入占比从2017年9.4%增至2019年32% , 机器人商店2017年3.5%增至2019年14.8% 。
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泡泡玛特按销售渠道近三年营收构成(万元)
数据来源:公开资料
Z世代消费群体出生成长在更为优渥的环境 , 消费能力较强 , 更愿意为自己的喜好付费 。 中国Z世代人群约1.49亿 , 每月可支配收入高达3501元 , 远高于全国居民月人均可支配收入 。 以泡泡玛特用户为例 , 其受众人群年龄多为15至40岁、受过良好文化教育的年轻一代 , 其中 , Z世代用户占比为32% , 白领和学生用户合计占比约58.4% 。 此外 , 潮流玩具客户愿意为其喜爱的潮流玩具支付高于人民币500元的占比达27.6% , 19.8 的潮流玩具消费者购买超过5次 。
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泡泡玛特用户年龄分布


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