王者荣耀|国服上官婉儿硬核教学(技能解析/连招/出装/玩法思路)


是否还在犹豫要不要买天狼绘梦者?大部分玩家犹豫的点在于买了不会玩 , 本文就手把手教你玩转上官婉儿 , 成为令敌方后排恐惧的杀手 。

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目录
上官婉儿优劣势
技能解析
技能功能汇总
技能连招详解
出装铭文推荐
克制与被克制
开局思路一、上官婉儿优劣势优势1、爆发伤害高 , 一套技能可轻松带走敌方后排 。 2、有不错的清线速度 , 在一二技能和强化普攻的加持下 , 能迅速清完一波线 。 3、越塔能力强 , 上官婉儿在飞天后是处于无法选中的状态 , 所以能轻松越塔强杀 , 无视防御塔 。 4、有一定的续航 , 上官婉儿技能之间的碰撞可以让上官婉儿回复一定的血量 。 劣势1、容错率低 , 一旦断大 , 几乎没有作用 。 二、技能解析被动技能

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1、上官婉儿第三次普攻为强化普攻 , 此时笔尖会有亮光 , 且有标识 , 能对一条路径上的敌人造成伤害 , 伤害与一技能相差无几 。 注:每次普攻的时间间隔在5秒左右 , 否则会重新计算 。

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2、技能之间的触碰会迸发笔力 , 造成大量的范围伤害 , 范围如图所示 。 若1秒内连续受到同类伤害 , 第二次伤害会衰减50% 。

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3、触碰笔力能恢复生命值并强化普攻 , 许多玩家误以为一二技能触碰不会恢复生命值 , 其实需要触碰笔力才能回复生命值 , 如图所示 。

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一技能

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1、共有两段伤害 , 第一段伤害是对指定方向路径上的敌人造成伤害 , 第二段伤害是在最远距离散开时的爆炸伤害 。 注:一技能最远端不但有第二段的伤害 , 也会有第一段的伤害 。

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二技能

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1、指示器选择的位置是技能起点 , 上官婉儿释放技能的位置是终点 , 然后进行S形书写 。

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2、起点的伤害要比路径伤害高 。
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3、书写S形时 , 会对敌人造成50%的减速 。 4、二技能一共能储存2次 , 每次的时间间隔是12秒 。 三技能

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1、上官婉儿使用大招后 , 拉动轮盘 , 上官婉儿往方向键指定位置向前冲刺 , 对路径上的敌人造成伤害 , 每一次冲刺的过程中 , 命中敌方小兵 , 敌方英雄 , 野怪和自己的小技能时 , 可继续下一次冲刺 。

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2、大招冲刺的方向是通过轮盘控制 , 而不是大招控制 。 3、上官婉儿一共可冲刺五段位移 , 每冲刺一段 , 血条下方会出现一个字 , 原皮和修竹墨客会出现“翰墨之境”四个字 , 梁祝会出现“执子之手”四个字 , 天狼绘梦者会出现“绘梦之境”四个字 , 以此来判断冲刺多少下 。

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上官婉儿第五段冲刺不需要碰撞敌方小兵 , 敌方英雄 , 野怪和技能 , 也能够飞天 。

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4、冲刺过程中 , 可利用普攻追击敌人的机制来进行移动 。

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5、判断大招是否断了 , 可看血条上的进度条是否还在计时 。

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6、每次冲刺后 , 有3秒钟的时间间隔(即血条上的进度条为3秒) , 在3秒期间 , 可利用普攻进行位移 , 或使用闪现调整位置 。 7、大招中断可返还冷却时间 , 4级上官婉儿在没有任何冷却缩减属性加成下 , 用第一段后的冷却时间为8秒 , 后续四段分别为16秒 , 24秒 , 32秒和40秒 。 三、技能功能汇总
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1、前期清线时 , 可空a两次 , 等兵线即将交汇时 , 打出强化普攻 , 这样能打到三个兵 , 随后接一二技能快速清线 。 2、虽然上官婉儿不需要通过小技能也能上天 , 但大招滑行的伤害与飞天散落的伤害并不高 。 上官婉儿的主要伤害是技能之间迸发的笔力 , 其次是迸发笔力后获得的强化普攻 。 3、无论是一技能还是二技能 , 最远端的伤害最高 。 4、高手的上官婉儿为何不怕短时间的控制?

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一般技能控制时间都会少于3秒 , 而每次冲刺的间隔时间是3秒 , 在此期间被控并不会打断大招 , 而真正打断大招的原因是被控制时 , 轮盘还在移动 , 控制时间结束 , 大招会继续冲刺 , 但过程没有触碰敌人 , 野怪和技能 , 导致断大 。

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5、从基地出门时 , 可利用大招进行赶路 , 或者跑线时 , 也能利用大招来跑线 。 6、千万不能忽视技能碰触获得的强化普攻的伤害 , 可根据实际情况选择在大招冲刺过程的3秒时间间隔中穿插强化普攻 。 四、技能连招详解一技能和二技能的组合

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1、无论是12还是21 , 在最远端两个技能的交汇处 , 都能够造成4段伤害 , 且伤害一致 。 2、个人比较建议用21 , 原因是2技能有减速效果 , 能够有效提升一技能的命中率 , 且一技能有施法动作 , 墨水也是从自身飞往敌人 , 这就让敌人有了反应的时间 。 3、清线连招:空a两下 , 兵线交汇后 , 保证自身位置和敌方小兵成一条直线 , 先用强化普攻普攻第一个小兵 , 再对最后面的兵释放21 , 此时又获得一次强化普攻 , 最后再用强化普攻 , 即可清完一波线 。

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4、释放12技能时 , 近端伤害和远端伤害的差别较大 。 常用连招:233333 , 2331333

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233333是中远距离的反打连招 。

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连招进阶可为2133333 。

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衍生Z字飞法

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2331333 , 因为二技能书写的速度是由慢到快 , 所以释放二技能后 , 需要走两步 , 再往前冲刺 , 属于超远距离击杀 。 用这套连招时 , 往往要算准敌方的血量是否在伤害的斩杀线内 。

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对方有一个控制 , 可往后退一步 , 虚晃一下 。

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连招进阶可为233闪1333或23313233 。

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衍生心形娱乐飞法下图是2331333的攻击范围图 。

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1332333 , 进阶可为1332闪3333

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借助外物飞行:331333 , 3321333上官婉儿和镜有点类似 , 连招非常多 , 都不需要死记硬背 , 需要灵活运用 , 掌握核心技巧才是关键 。 1、当一技能起手时 , 大招需要立刻冲刺;2、当二技能起手时 , 需要往前两步或停顿一会儿再冲刺;3、大招与小技能触碰后有强化普攻 , 冲刺过程中穿插强化普攻能提升斩杀线;4、释放二技能后 , 立即接闪现至二技能起点处 , 随即用大招 , 可瞬间打出二技能和三技能的高额触碰伤害 。 当然也可以先大招再闪现 , 比较考验手速 , 但能让敌方措手不及 。 五、出装铭文推荐铭文推荐:10狩猎 , 10心眼 , 10梦魇 。

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上官婉儿每级的成长攻速为1% , 铭文提供16%的攻速 , 那么在2级时就有17%的攻速 , 卡到16.6%的攻速档位 。 (数据来自:NGA:小熊de大熊)推荐出装

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上官婉儿的装备选择较多 , 比如回响之杖 , 日暮之流 , 一般都是痛苦面具 , 回响之杖和日暮之流这四件装备之间互换 , 且痛苦面具和日暮之流一般不一起出 。 当敌方的坦度较高时 , 选择痛苦面具或日暮之流 , 甚至可在出完冷静之靴和魅影面罩后 , 直接补出秘法之靴 。 当敌方爆发伤害较高时 , 可选择炽热支配者或辉月 。 在对方控制较多时 , 可选择抵抗之靴和冰心 。 六、克制与被克制克制上官婉儿克制没有位移的脆皮英雄 , 比如鲁班七号和甄姬等被克制张良和东皇太一:这两人的控制很强力 , 一旦控住上官婉儿 , 就能配合队友的伤害将其击杀 。 杨玉环:杨玉环的大招处于无法选中的状态 , 而且落下后能回复血量 , 上官婉儿如果落地后无法将杨玉环击杀 , 就会反被杨玉环击杀 。 盾山:举盾后能够将上官婉儿的技能伤害吸收 , 属于很克制上官婉儿的英雄 。 七、开局思路

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前四级清线后 , 不要在塔下无所事事 , 有四种方案可供选择 , 分别是反猪 , 支援边路 , 入侵野区 , 防守野区 。

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四级拥有大招后 , 就拥有单杀和超远距离支援的能力 。 当自身清线速度比敌方中单快时 , 可选择支援或草丛反蹲 , 超远距离支援选择用2331333a连招 , 草丛蹲伏时 , 可选择用2133333a近身爆发连招 。

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一名优秀的上官婉儿不仅会估算自身伤害 , 也要会刹车去随机应变 , 比如刹车衔接普攻 , 刹车利用闪现调整身位 , 刹车躲技能等 。 因为上官婉儿在远距离就可以开始起飞 , 为了能应变突发情况 , 最好学会三指操作 , 以此来根据实际情况改变冲刺方向 。 冲刺过程中千万不能急 , 每一段冲刺尽可能慢下来(极少情况需要快速打出一套连招) , 敌人一着急就可能出提前交出关键技能 , 反而极快地打完全部技能 , 容易撞上敌人的控制技能 。

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【王者荣耀|国服上官婉儿硬核教学(技能解析/连招/出装/玩法思路)】团战时 , 很考验上官婉儿的进场时机 , 一个好的进场时机 , 上官婉儿能够打出非常恐怖的输出 , 反而着急进场会被控制技能和不明伤害所击杀 。 更多英雄攻略 , 关注公众号:小白说王者


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