青年|拳头回答问题:悠米是一个成功的英雄,下一个轮换游戏模式是它


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《英雄联盟》官方会不定时回答一些玩家比较关心的问题 , 至于是谁提问的 , 咱也不知道 , 但根据拳头表示 , 这是他们统计出来的管家讨论比较多 , 也是比较关心的话题 , 最近 , 拳头就回答了关于悠米这个英雄的问题 , 以及 , 游戏轮换模式的问题 。
先说悠米吧 , 毕竟有很多小伙伴对这个英雄都有些偏见 。
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首先 , 悠米并不是一个无脑的英雄 , 和大多数传统辅助相比 , 悠米无疑是个异类 , 这就导致了很多玩家对悠米有些认知偏差 。
很多人会觉得玩悠米不需要任何操作 , 挂在队友身上就行了 , 这也是很多玩家讨厌这个英雄的原因之一 , 因为那些觉得用悠米辅助“有手就行”的玩家 , 给悠米的队友造成了不好的体验 。
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在拳头做出的“英雄精通曲线”统计中可以了解到 , 悠米的精通曲线接近阿卡丽和齐亚娜 , 这两个英雄大家都了解 , 会玩的非常厉害 , 不会玩的就跟呆瓜一样 , 悠米也是一样 , 只有熟练掌握了悠米的玩法 , 才能发挥出这个英雄的特性 , 成为一个合格甚至优秀的辅助 , 而不是挂在队友身上就行 。
这里给大家解释一下“英雄精通曲线”是什么意思 , “英雄精通曲线”就是英雄表现随游戏时间的改善情况 , 以及胜率对游戏局数的变化 , 通俗来讲 , 就是这个英雄你越熟练 , 胜率就会提高 , 也就是上限很高 , 只是很多玩家在玩悠米这个英雄的时候没有玩出这个英雄的精髓 。
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喜欢看比赛的朋友都知道 , 有一点时间悠米在职业赛上也是非常受欢迎的 , 几乎每一把都有 , 这也说明了悠米这个英雄的能力并不弱 , 强弱是召唤师决定的 , 并不是英雄本身 。
逆风局中大家可能觉得悠米没用 , 甚至开始吐槽为什么选了悠米 , 而在顺风局中 , 悠米就是一个非常恐怖的存在 , 人见人爱 , 都想让她跟着自己 , 从这一点也可以看出 , 这个英雄并不弱 , 关键看你怎么玩好她 。
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设计师不断削弱悠米的蓝耗 , 甚至最近把被动也改了 , 被动A人可以回蓝 , 也是为了进一步提高悠米的上限 , 让他频繁跟对手接触 , 而不是一直挂在队友身上 , 熟练掌握被动的玩法 , 也是提高胜率的关键因素 。
关于悠米 , 咱们暂时就聊这么多 , 下面说一下拳头回答的另一个问题 。
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下一个游戏轮换模式是“极限闪击战”模式 , 这个想必大家都已经知道了 , 目前这个模式已经在美测服上线 , 不久就会在国服上线了 , 小鱼体验过后 , 觉得这个模式发生了一些变化 , 变得更好玩了 , 国服上线之后大家可以去了解一下 。
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“极限闪击战”模式结束之后 , 下一个轮换模式是克隆模式 , 这个模式刚结束不久 , 小鱼记得不久前刚在克隆模式中克隆了猫咪 , 5个猫咪打5个猴子 , 前期还挺快乐 , 后期就只能在痛苦中等待游戏结束了 。
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以上就是《拳头回答问题:悠米是一个成功的英雄 , 下一个轮换游戏模式是它》的全部内容 , 如果你对拳头回答的这两个回答有什么看法 , 欢迎在评论区留言 , 大家一起讨论 。
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