谷歌|从全息眼镜到智能纹身贴:谷歌在可穿戴领域搞什么动作?( 二 )


谷歌已经公开演示了交互实验室的一个项目 。 今年1月 , 谷歌在旧金山举办的一次人工智能活动上展示了智能触感编织线原型I/O Braid , 其可以让用户通过操纵一根线缆来控制设备 。 这种编织线可以让用户通过扭曲或捏紧等各种操作来启动、停止和控制手机上的音乐音量 。
但交互实验室的其他工作以及谷歌参与的其他可穿戴技术项目此前并未受到关注 。
智能眼镜1D Eyewear
谷歌|从全息眼镜到智能纹身贴:谷歌在可穿戴领域搞什么动作?
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当谷歌发布谷歌眼镜后遭到了无休止的嘲笑 。 很多人对该设备类似电子机器人的设计并不感冒 。 一只眼睛前面挡着一块厚实玻璃 , 处理器被安置在笨拙的框架和镜腿内 。 这种怪异设计加之公众对隐私的担忧 , 促使谷歌在2015年下架消费级谷歌眼镜 。 现在谷歌眼镜主要是仓库工人和其他企业使用的生产力工具 。
来自交互实验室的1D Eyewear项目似乎要在谷歌眼镜最关键的失败之处取得成功 , 首先其理念是让人们在一开始就想要佩戴 。 1D Eyewear项目目标是让这款设备足够简约 , 同时又不失时尚 。
奥尔沃尔和他的团队在一份描述该设备的白皮书中写道:“除了搭载足够容量的电池之外 , 所有电子、光学和图像生成元件的安装要求极大影响了工业设计 。 ”“最终用户可以选择的款式变化会受到限制 , 从而降低产品耐用性和美观性 。 ”
交互实验室的解决方案是一副可与Android设备配对的简单墨镜 , 能够在佩戴者的眼前投射全息图标和彩色灯光 。 例如当用户使用导航应用时 , 会在左边看到一个闪烁的黄色指示灯 , 代表向左拐 。 此外蓝色闪烁表示收到日历提醒 , 黄色表示Gmail有新邮件 , 而绿色表示有新信息或电话通知 。
谷歌|从全息眼镜到智能纹身贴:谷歌在可穿戴领域搞什么动作?
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1D Eyewear可以用激光束投射出16种不同的全息图 。 白皮书解释说 , 这些图片是“移动设备常见图标”的简单表示 。 其中还有电话和扬声器图标 , 但目前尚不清楚如何使用 。
1D Eyewear智能眼镜的开发显然也涉及谷歌其他团队 。 谷歌眼镜被搁置后 , 公司表示将在名为Aura的新项目下重新考虑 。 Aura属于谷歌的硬件实验室ATAP 。 在1D Eyewear的白皮书中 , 工程师将谷歌眼镜、Aura和X实验室列为“合作伙伴” 。 1D Eyewear与Aura项目类似 , 但谷歌的一位发言人表示 , 两者之间没有关联 。
虚拟现实控制器Grabity
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像Facebook旗下Oculus或HTC旗下Vive这样的虚拟现实平台可以把用户带进一个数字世界 , 但所带来的身临其境感有限 。 这种名为Grabity的设备是谷歌与斯坦福大学研究人员合作开发的 , 旨在模拟虚拟现实中抓取和捡起物体的感觉 。
这款原型并不像戴在手上的手套 , 而是套在拇指和食指上的方形控制器 。 Grabity设备通过轻微震动或触觉来模仿在虚拟现实游戏中捡起一个小物件的感觉 。 其中模拟的触觉是当用户抓住某样东西时 , 控制器会拉伸指尖的皮肤 。 Grabity设备包含两个被称为音圈致动器的小马达 , 能够为用户手部带来振动的感觉 。 装置底部还有一个可以来回摆动的臂 , 当用户挥动虚拟物品时会带来惯性 。
“我们需要思考我们是如何感知重量的 , ”该项目研究人员之一、斯坦福形状实验室博士生Inrak Choi在一场关于Grabity的演讲中说 。 “本质上讲 , 它是人体多种感觉系统的组合 。 ”该项目的部分资金来自谷歌教授科研奖 。
Inrak Choi没有回复采访人员的置评请求 。
谷歌在虚拟现实领域举步维艰 。 Facebook和其他公司均投资研发功能强大、需要高端计算能力支持的虚拟现实平台 , 谷歌则主要依赖于手机 。 与此同时 , Facebook的无线虚拟设备Oculus Quest也略有所成 。 今年5月该公司宣布 , 消费者已经在Quest内容上花费逾1亿美元 。


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