青年|做个缝合怪收割流量挺好
【青年|做个缝合怪收割流量挺好】
进入7月以来 , 苹果对App Store国区上的无版号游戏进行了清理 , 迄今已下架多达上万款应用 , 其中游戏app占了绝大多数 。
不过 , 绝大多数被下架的游戏都是海外厂商的游戏或者疑似马甲包游戏 。 游戏茶馆发现还有不少蹭热点的“缝合怪”也被苹果处理了 。
这些缝合怪app名称普遍将热门游戏名称进行排列组合 , 叠加出一个新名字上架App Store , 依靠每日自然搜索量获得用户 。 毫无疑问 , 这些游戏绝无可能获得版号且大概率依靠内购变现 。 所以此类游戏铁定会被苹果扫地出门 。
游戏茶馆随意找了一个蹭热点的游戏为例 。 这款游戏名为《吃鸡战场荒野刺激求生行动》 , 长达12个字 , 要一口气读完还挺困难 。
这游戏一共融合了《刺激战场》《荒野行动》《绝地求生》等热门游戏名字 , 霸占了吃鸡类游戏最火的几个搜索热词 , 坚决把关键词流量的羊毛薅秃噜了皮!
作为一款优秀的缝合怪 , 游戏简介也要重点利用的 。 此游戏简介中又加入了“像素”“卡通”“枪战”和“大逃杀”等热词 , 进一步蹭了《求生之王》《像素射击》等像素类吃鸡游戏的流量 。
游戏茶馆注意到 , 这款游戏的开发者名下所有游戏全都是这种缝合怪 。 显然国内有开发商专门打这种歪门邪道 , 已形成一种商业模式 。
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开发者名下其他缝合怪
如果说《王牌经营:和平战士》将《王牌战士》和《和平精英》两款游戏名字进行排列组合是打插边球;那么《全面战争模拟器:剑与远征》就是赤裸裸地侵权了《全面战争》和《剑与远征》 。
那么这样叠buff效果如何呢 , 每天又能带来多少自然量呢?
该开发者名下市场表现最好的游戏是《精英派对:吃鸡战场》 。 据蝉大师数据估算 , 这款游戏近30天日均下载量超2000次 。 而蹭了《剑与远征》热度《全面战争模拟器:剑与远征》近30天日均下载量超过1600次 。
这几款游戏都依靠广告变现 , 并且游戏中恨不得将广告填充做到极致 , 不放过任何一处位置 。 甚至有的游戏在玩家每点击一个按钮都会弹窗广告 。 只要有玩家进入 , 那么开发商肯定会有广告收入 。
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每一步都有广告...
虽然这些缝合怪的下载量不能和热门游戏相比 , 但考虑到这些缝合怪近乎为零的获客成本 , 凡是进来的玩家带来的广告收入都是净利润啊 。
如果没有苹果清理这群缝合怪的话 , 他们还会大胆地将游戏标价1元并加入内购 , 能坑一个小白算一个 。 尤其是如果当下有某款热门游戏还没有推出手游版 , 那么这些缝合怪就会推出一堆该游戏名字的冒牌货 , 下架什么的先不管 , 收割一波流量把钱赚了再说 。
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《太吾绘卷》还未推出手游 , 冒牌游戏先来收割流量
比起开发者们做游戏殚精竭虑 , 抠掉多少头发 , 这些缝合怪蹭热点收割流量倒是挺轻松愉快的 。
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